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原创 2017年度大赏 | 最受欢迎的十个UWA问答

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2271.html新年伊始,随着大家紧锣密鼓地开始了工作,UWA每周推送的知识型栏目《厚积薄发 | 技术分享》已经伴随大家走过了100个工作周。回顾两年多来,我们分享了近500个和游戏开发、优化相关的精彩问答。这些问答不仅有具象明确的提问,也有详细周全的解答;既能供研发团队自身项目中即学即用,还能通过参与者的回答分析,帮助我...

2018-02-28 18:09:28 994

原创 技术分享连载(一百)

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/TechSharing_100.html新年伊始,随着大家紧锣密鼓地开始了工作,UWA每周推送的知识型栏目《厚积薄发 | 技术分享》在节后的首个工作日迎来了第100篇!今天,我们继续为大家精选了5个和开发、优化相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。UWA ...

2018-02-27 14:21:28 346

原创 技术分享连载(九十九)

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/TechSharing_99.html我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。UWA QQ群:465082844UWA 问答社区:answer.uwa4d.com资源管理Q1:目前我们项目打出来的APK大小在120MB 左...

2018-02-26 10:14:00 430

原创 虚幻引擎学习之路:新粒子系统Niagara

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_Unreal4_ParticleSystem_3.html在前期关于Unreal 4 引擎的技术推文中,UWA重点介绍了粒子系统的重点模块和高级功能。本文将进行介绍Unreal 4引擎中的新粒子系统:Niagara。需要说明的是,目前的Niagara粒子系统仍处于测试阶段,并非最终完成版。这是UWA发布的第10篇...

2018-02-11 15:31:54 5102

原创 UWA DAY 2018 精彩议题全曝光!

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/UWADAY2018_Agenda.htmlUWA DAY 2018的部分议程已经公布,今天我们将揭晓其中两大神秘议题的面纱:学术界的大咖廖菁将为我们带来关于利用人工智能技术进行艺术风格化的技术洞见,朱雀网络技术总监王啸予将现身讲解《小米超神》这款重度MOBA项目的优化之路。除此之外,我们还保留了两位重磅嘉宾的议

2018-02-07 17:18:51 914

原创 技术分享连载(九十八)

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/TechSharing_98.html我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。UWA QQ群:465082844UWA 问答社区:answer.uwa4d.com渲染Q1:在UW

2018-02-06 15:06:26 766

原创 技术分享连载(九十六)

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2229.html我们将从日常技术交流中精选若干个开发相关的问题,建议阅读时间15分钟,认真读完必有收获。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。UWA QQ群:465082844UWA 问答社区:answer.uwa4d.com资源管理Q1:最近在做包体压缩,发现

2018-02-05 17:08:19 324

原创 Unity中字体名对依赖关系的影响

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2249.html【求知探新】在UWA团队做性能优化的过程中,常常会遇到一些未知的问题,在这里我们将分享UWA研究这些问题的完整过程。当然需要说明的是,一个好的问题没有标准的答案,在此也欢迎大家来积极拍砖!今天分享的内容,来自我们对UWA问答社区中《求助有关字体依赖的问题》一帖的研究。一、问题

2018-02-02 09:33:28 933

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