鸿蒙 HarmonyOS应用开发之API:Context_鸿蒙os getcontext(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注鸿蒙)
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正文

  • 通过ApplicationContext获取应用级别的应用文件路径,此路径是应用全局信息推荐的存放路径,这些文件会跟随应用的卸载而删除。
属性路径
bundleCodeDir<路径前缀>/el1/bundle
cacheDir<路径前缀>/<加密等级>/base/cache
filesDir<路径前缀>/<加密等级>/base/files
preferencesDir<路径前缀>/<加密等级>/base/preferences
tempDir<路径前缀>/<加密等级>/base/temp
databaseDir<路径前缀>/<加密等级>/database
distributedFilesDir<路径前缀>/el2/distributedFiles

示例代码如下所示。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
let cacheDir = applicationContext.cacheDir;
let tempDir = applicationContext.tempDir;
let filesDir = applicationContext.filesDir;
let databaseDir = applicationContext.databaseDir;
let bundleCodeDir = applicationContext.bundleCodeDir;
let distributedFilesDir = applicationContext.distributedFilesDir;
let preferencesDir = applicationContext.preferencesDir;

// 获取应用文件路径
let filePath = tempDir + ‘test.txt’;
console.info(filePath: ${filePath});
}
}

  • 通过AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext获取HAP级别的应用文件路径。此路径是HAP相关信息推荐的存放路径,这些文件会跟随HAP的卸载而删除,但不会影响应用级别路径的文件,除非该应用的HAP已全部卸载。
属性路径
bundleCodeDir<路径前缀>/el1/bundle
cacheDir<路径前缀>/<加密等级>/base/haps//cache
filesDir<路径前缀>/<加密等级>/base/haps//files
preferencesDir<路径前缀>/<加密等级>/base/haps//preferences
tempDir<路径前缀>/<加密等级>/base/haps//temp
databaseDir<路径前缀>/<加密等级>/database/
distributedFilesDir<路径前缀>/el2/distributedFiles/

示例代码如下所示。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let cacheDir = this.context.cacheDir;
let tempDir = this.context.tempDir;
let filesDir = this.context.filesDir;
let databaseDir = this.context.databaseDir;
let bundleCodeDir = this.context.bundleCodeDir;
let distributedFilesDir = this.context.distributedFilesDir;
let preferencesDir = this.context.preferencesDir;

// 获取应用文件路径
let filePath = tempDir + ‘test.txt’;
console.info(filePath: ${filePath});
}
}

获取和修改加密分区

应用文件加密是一种保护数据安全的方法,可以使得文件在未经授权访问的情况下得到保护。在不同的场景下,应用需要不同程度的文件保护。对于私有文件,如闹铃、壁纸等,应用需要将这些文件放到设备级加密分区(EL1)中,以保证在用户输入密码前就可以被访问;对于更敏感的文件,如个人隐私信息等,应用需要将这些文件放到更高级别的加密分区(EL2)中,以保证更高的安全性。

在实际应用中,开发者需要根据不同场景的需求选择合适的加密分区,从而保护应用数据的安全。通过合理使用EL1和EL2加密分区,可以有效提高应用数据的安全性。

说明:

  • AreaMode.EL1:设备级加密区,设备开机后可访问的数据区。
  • AreaMode.EL2:用户级加密区,设备开机,首次输入密码后才能够访问的数据区。

要实现获取和设置当前加密分区,可以通过读写Contextarea属性来实现。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import contextConstant from ‘@ohos.app.ability.contextConstant’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密
if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL2) { // 获取area
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 修改area
}
// 存储普通信息

// 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL1) { // 获取area
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 修改area
}
// 存储敏感信息
}
}

创建其他应用或其他Module的Context

基类Context提供创建其他应用或其他Module的Context的方法有 createBundleContext(bundleName: string)、createModuleContext(moduleName: string)和createModuleContext(bundleName: string, moduleName: string) 接口,创建其他应用或者其他Module的Context,从而通过该Context获取相应的资源信息(例如获取其他Module的 获取应用文件路径 信息)。

  • 调用createBundleContext(bundleName:string)方法,创建其他应用的Context信息。 > 说明: > > 当获取的是其他应用的Context时: > > - 申请ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 > > - 接口为系统接口,三方应用不支持调用。

例如在桌面上显示的应用信息,包括应用名称和应用图标等,桌面应用可以通过调用上述的方法获取相应应用的Context信息从而获取到相应的应用名称、图标等资源信息。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let bundleName2 = ‘com.example.application’;
let context2 = this.context.createBundleContext(bundleName2);
let label2 = context2.applicationInfo.label;

}
}

  • 调用createModuleContext(bundleName:string, moduleName:string)方法,获取指定应用指定Module的上下文信息。获取到指定应用指定Module的Context之后,即可获取到相应应用Module的资源信息。 > 说明: > > 当获取的是其他应用的指定Module的Context时: > > - 申请ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 > > - 接口为系统接口,三方应用不支持调用。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let bundleName2 = ‘com.example.application’;
let moduleName2 = ‘module1’;
let context2 = this.context.createModuleContext(bundleName2, moduleName2);

}
}

  • 调用createModuleContext(moduleName:string)方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let moduleName2 = ‘module1’;
let context2 = this.context.createModuleContext(moduleName2);

}
}

订阅进程内UIAbility生命周期变化

在应用内的DFX统计场景中,如需要统计对应页面停留时间和访问频率等信息,可以使用订阅进程内UIAbility生命周期变化功能。

通过 ApplicationContext 提供的能力,可以订阅进程内UIAbility生命周期变化。当进程内的UIAbility生命周期变化时,如创建、可见/不可见、获焦/失焦、销毁等,会触发相应的回调函数。每次注册回调函数时,都会返回一个监听生命周期的ID,此ID会自增+1。当超过监听上限数量2^63-1时,会返回-1。以UIAbilityContext中的使用为例进行说明。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import AbilityLifecycleCallback from ‘@ohos.app.ability.AbilityLifecycleCallback’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;
import window from ‘@ohos.window’;

const TAG: string = ‘[Example].[Entry].[EntryAbility]’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
// 定义生命周期ID
lifecycleId: number = -1;

onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 定义生命周期回调对象
let abilityLifecycleCallback: AbilityLifecycleCallback = {
// 当UIAbility创建时被调用
onAbilityCreate(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当窗口创建时被调用
onWindowStageCreate(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
console.info(TAG, onWindowStageCreate windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口处于活动状态时被调用
onWindowStageActive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageActive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
console.info(TAG, onWindowStageActive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口处于非活动状态时被调用
onWindowStageInactive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageInactive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
console.info(TAG, onWindowStageInactive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口被销毁时被调用
onWindowStageDestroy(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
console.info(TAG, onWindowStageDestroy windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当UIAbility被销毁时被调用
onAbilityDestroy(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility从后台转到前台时触发回调
onAbilityForeground(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityForeground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility从前台转到后台时触发回调
onAbilityBackground(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityBackground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility迁移时被调用
onAbilityContinue(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityContinue uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
}
}
// 获取应用上下文
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 注册应用内生命周期回调
this.lifecycleId = applicationContext.on(‘abilityLifecycle’, abilityLifecycleCallback);
console.info(TAG, register callback number: ${this.lifecycleId});
}

onDestroy() {
// 获取应用上下文
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 取消应用内生命周期回调
applicationContext.off(‘abilityLifecycle’, this.lifecycleId);
}
}

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

ext.off(‘abilityLifecycle’, this.lifecycleId);
}
}

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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[外链图片转存中…(img-tFN0VusT-1713644880717)]

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