OpenGL ES在Windows平台上的C语言环境搭建

97 篇文章 4 订阅 ¥59.90 ¥99.00
本文详细介绍了如何在Windows上使用C语言搭建OpenGL ES的开发环境,包括下载安装SDK、创建Visual Studio项目、配置库和头文件路径、编写基本的OpenGL ES程序,并提供了构建和运行项目的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenGL ES是一种用于嵌入式系统的图形渲染API,它可以在各种平台上实现高性能的2D和3D图形渲染。在Windows平台上,我们可以使用C语言来搭建OpenGL ES的开发环境,以便进行图形编程。

本文将指导您如何在Windows平台上搭建OpenGL ES的C语言环境,并提供相应的源代码示例。

  1. 下载并安装OpenGL ES SDK

首先,我们需要下载并安装OpenGL ES SDK。可以从官方网站(https://www.khronos.org/opengles/sdk/ ↗)上获取最新版本的OpenGL ES SDK。下载后,按照安装向导进行安装。

  1. 创建OpenGL ES项目

在Windows平台上,我们可以使用Visual Studio来创建OpenGL ES项目。打开Visual Studio,并按照以下步骤创建一个新的C语言控制台应用程序项目:

  • 选择“文件(File)”菜单,然后选择“新建(New)”->“项目(Project)”。
  • 在“创建新项目”对话框中,选择“Visual C++”->“空白项目(Empty Project
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值