WebRTC音频编解码基本原理及源代码实例

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本文深入探讨WebRTC音频编解码基础,重点关注Opus编解码器的工作原理。通过示例代码展示了Opus在音频编码和解码的过程,揭示其在减少带宽和延迟方面的作用,有助于理解WebRTC实现高质量实时音频通信的技术细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WebRTC(Web实时通信)是一种开放的实时通信技术,它支持浏览器之间的音频、视频和数据传输。在WebRTC中,音频编解码是实现实时音频通信的关键组成部分。本文将详细介绍WebRTC音频编解码的基本原理,并提供相应的源代码示例。

音频编解码的基本原理

音频编解码(Audio Codec)是一种将音频信号转换为数字数据,并在接收端将数字数据恢复为音频信号的技术。在WebRTC中,音频编解码器的主要目标是在保证音质的同时,尽可能减小数据传输的带宽消耗和延迟。

WebRTC使用Opus作为默认的音频编解码器。Opus是一种开放、免费的音频编解码器,具有低延迟和高音质的特点。下面是一个使用Opus进行音频编码的示例代码:

// 引入Opus编解码器
const opus = require('opus');

// 创建编码器
const encoder = new 
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