使用内部音频发送流(Internal AudioSendStream)在WebRTC中实现音频流式传输

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本文详细阐述了如何在WebRTC中利用内部音频发送流(Internal AudioSendStream)进行音频流式传输。通过创建音频发送流对象、获取音频数据以及通过信令通道发送数据的步骤,配合源代码示例,展示了实现这一功能的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于在Web浏览器之间进行实时通信的技术。它提供了一种使用JavaScript API在浏览器中实时传输视频、音频和数据的方式。在WebRTC中,音频流式传输是一项重要的功能,它允许用户在实时通信中发送和接收音频数据。

本文将介绍如何使用内部音频发送流(Internal AudioSendStream)在WebRTC应用程序中实现音频流式传输。我们将提供相应的源代码示例,并逐步解释每个步骤。

首先,我们需要创建一个音频发送流(AudioSendStream)对象。音频发送流负责将音频数据发送到远程对等方。在WebRTC中,可以使用内部音频发送流(Internal AudioSendStream)来实现这一点。下面是创建内部音频发送流的示例代码:

// 创建内部音频发送流
const audioSendStream = new InternalAudioSendStream
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