创建新的 Unity 项目
打开 Unity Hub 并创建一个新的 2D 项目:
该套件需要使用 Unity 2021.3.19 LTS 或更高版本。我们始终建议使用可用的最新 LTS 版本。出于生产目的,Unity 的长期支持版本是最稳定的。
我们不为引擎的 alpha 或 beta 版本提供支持。这些版本正在大量开发中,它们可能存在完全超出我们控制范围的问题。
将 DOTween 和 Mirror 导入到您的项目中
从 Window 菜单选项中提供的 Package Manager 中下载 DOTween 和 Mirror 资源并将其导入到您的项目中。这是套件所依赖的两个免费资产,分别用于动画和网络。
将 CCG Kit 导入到您的项目中
- 从 Window 菜单选项中的 Package Manager 中下载 CCG Kit 资源并将其导入到您的项目中。请确保在 Unity 提示包管理器依赖项时选择“安装/升级”选项。
- 在 Window 菜单中选择 ‘TextMeshPro/Import TMP Essential Resources’ 选项。这将确保 TextMeshPro 在您的项目中正确设置。
此时,您应该不会在控制台上出现任何错误,并且您应该能够在 LAN 模式下运行套件的随附演示(您需要生成构建版本以充当第二个播放器)。确保您已按以下顺序将所有演示场景(位于 CCGKit/Demo/Scenes 文件夹中)添加到构建设置中:
确保您始终从 Home 场景开始演示游戏。开发和测试套件的推荐方法是通过 LAN 功能;您可以通过 Unity 编辑器作为第一个玩家进行游戏,并通过独立构建作为第二个玩家进行游戏。您还可以使用随附的单人游戏模式。
在您自己的专用服务器中配置在线多人游戏功能
如果您希望能够通过自己的专用服务器创建和加入在线游戏,则需要遵循集成专用服务器套件指南,以便在您的项目中启用专用服务器套件集成。