串行通信是一种常用的数据传输方式,它通过逐位地发送和接收数据来实现信息交换。在嵌入式系统中,串行通信经常用于与外部设备进行数据交互,例如传感器、显示器、无线模块等。在 STM32F 系列微控制器中,串行通信常常通过串口(UART)来实现。
本篇文章将介绍 STM32F 系列微控制器中串行通信的基本原理,并提供一个简单的串口通信实验示例。我们将使用 STM32CubeIDE 集成开发环境进行代码编写和调试。
串行通信基本原理
串行通信使用单个引脚进行数据传输,其中一个引脚用于发送数据(Tx),另一个引脚用于接收数据(Rx)。在 STM32F 微控制器中,串口通信使用通用异步收发器(UART)模块来实现。
UART 模块通过波特率(Baud Rate)来定义数据传输速率。波特率表示每秒传输的位数,常见的波特率有 9600、115200 等。发送和接收的设备必须使用相同的波特率,才能正确地进行数据交换。
UART 通过时钟源和预定的波特率分频系数来生成一个时钟信号,该时钟信号用于发送和接收数据。发送端将要发送的数据通过一定的协议格式进行打包,并按照波特率进行位序列的发送。接收端根据相同的协议格式,将接收到的位序列解包成原始数据。
在 STM32F 微控制器中,UART 模块提供了丰富的配置选项,包括数据