Java多线程 -- 简单使用

Future、Callable、Executor简单使用

package com.uply.javanetwork.sb;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * @author Uply
 * @since 2018/8/9
 */
public class FindMaxTask implements Callable<Integer> {
    private int[] data;
    private int start;
    private int end;

    public FindMaxTask(int[] data, int start, int end) {
        this.data = data;
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int max = Integer.MIN_VALUE;
        for(int i = start; i < end; i++)
            if(data[i] > max)
                max = data[i];
        return max;
    }
}
package com.uply.javanetwork.sb;

import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncTranslate;

import javax.persistence.criteria.CriteriaBuilder;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

/**
 * @author Uply
 * @since 2018/8/9
 */
public class MultithreadMaxFinder {
    public static int max(int[] data) throws ExecutionException, InterruptedException {
        if(data.length == 1)
            return data[0];
        else if(data.length == 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        FindMaxTask task1 = new FindMaxTask(data, 0, data.length / 2);
        FindMaxTask task2 = new FindMaxTask(data, data.length / 2, data.length);
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        Future<Integer> future1 = service.submit(task1);
        Future<Integer> future2 = service.submit(task2);
        return Math.max(future1.get(), future2.get());
    }
}

这里把Callable对象提交给一个Executor,他会为每个Callable对象创建一个线程(Executor还有其他策略,可以使用一个线程按顺序调用这些callable)

同步

线程通过共享内存、文件句柄、socket和其他资源使得程序更高效。只要两个小陈不同时使用相同的资源,多线程的程序就比多进程程序高效得多,在多进程程序中,每个进程都要为各个资源维护自己的副本。多线程程序的缺点是,如果了两个线程同时访问同一个资源,其中一个就必须等待另一个结束。

同步方法

向方法添加sunchronized修饰符,对当前对象(this引用)同步整个方法。

它回事很多VM性能严重下降。其次,他大大增加了死锁的可能性。第三,并不总是对象本身需要防止同时修改或访问,如果只是对该方法所属类的实例进行同步,可能并不能保护真真需要保护的对象。

优先级

与用户交互的线程应当获得非常高的优先级,这样就能感觉到响应非常快。另一方面,在后天完成计算的线程应当获得低优先级。很快结束的任务应当有高优先级。将花费很长时间的任务应当有低优先级。

抢占

所有Java虚拟机都确保在不同优先级之间使用抢占式线程调度。

为了能让其他线程有机会进行,一个线程有10种方式可以暂停或知识它准备暂停

  • 可以对I/O阻塞
  • 可以对同步对象阻塞
  • 可以放弃
  • 可以休眠
  • 可以连接另一个线程
  • 可以等待一个对象
  • 可以结束
  • 可以被更高优先级线程抢占
  • 可以被挂起
  • 可以停止

要检查每一个run()方法,确保这些条件之一会以合理的频率出现。最后两种可能性已经废弃不用,因为它们会让对象处于不一致的状态。

放弃

要让线程放弃控制权,第二种方式是显示地放弃。为此线程可以通过调用Thread.yield()静态方法来做到。

Thread.yield()会把运行机会交给同优先级的其他线程。yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所有执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行,所以yield()方法只能使同优先级的线程有执行的机会。

在放弃之前,线程应当确保它或与它关联的Runnale对象处于一致状态,可以由其他对象使用。放弃并不会释放这个线程拥有的所。因此,在线程放弃时不应做任何的同步。

休眠

不管有没有其他线程准备运行,线面线程都会暂停。这样,不只是其他相同优先级的线程得到机会,还会给较低优先级的线程一个运行的机会。不过进入休眠的线程任然拥有它已经获得的所有锁。因此要避免在同步方法或块内让线程休眠。

线程不能绝对保证一定会休眠所期望的那么长时间。有时,在请求唤醒呼叫之后过一段时间线程才回真正唤醒,因为VM正在忙于做其他事情。也可能时间还没到,但有其他线程完成了一些操作唤醒了休眠的线程。一般情况下,这是通过调用休眠线程的interrupt()方法来实现的。

连接线程

Java提供三个join()方法,允许一个线程在据需执行前等待另一个线程结束。

public final old join() throws InterruptedException
public final old join(long milliseconds) throws InterruptedException
public final old join(long milliseconds, int nanoseconds)throws InterruptedException

第一种方法无限等待被连接的线程结束。后面两个方法会等待指定的一段时间,然后会继续执行,即使被连接的线程还没有结束。

连接线程(即调用join()方法的线程)等待被连接的线程(也就是说,调用的是这个线程的join()方法)结束。

连接到另一个线程的线程可以被中断,如果有其他线程调用其interrupt()方法,他就会像休眠线程一样被中断。连接线程的这个调用会抛出一个InterruptedException异常。


等待一个对象

线程可以等待一个它锁定的对象。在等待时,它会释放这个对象的锁并暂停,直到它得到其他线程的通知。另一个以某种方式修改这个对象,通知等待对象的线程,然后继续进行。

要等待某个特定的对象,希望暂停的线程首先必须使用synchronized获得这个对象的锁,然后调用这个对象的三个重载的wait()方法之一。调用其中一个方法时,调用它的线程会释放所等待的对象的锁(但不会释放它拥有的其他对象的锁),并进入休眠。线程会保持休眠,知道发生以下3种情况发生:

  • 时间到期
  • 线程被中断
  • 对象得到通知

时间到期后如果不能立即重新获得等待对象的锁,它可能仍要阻塞一段时间。

其它线程调用这个线程的interrupt方法。这将导致一个InterruptedException异常。不过抛出异常前线程要重新获得所等待的锁,所以调用interrupt()方法后,该线程仍要阻塞一段时间。

通知是一个新方法。在其他线程对这个线程所等待的对象上调用notify或notifyAll()方法时,就会发生通知。这两个方法都在java.lang.Object中。

在通知一个对象之前,线程首先必须使用同步方法或块获得这个对象的锁。notify()基本上随机地从等待这个对象的线程队列中选择一个线程并唤醒。notifyAll会唤醒所有等待这个对象的线程。

一旦等待线程得到通知,他就试图获得所等待对象的锁。如果成功就继续运行,失败则对这个对象阻塞。

好的,您的问题是关于Java多线程的存钱取钱问题。这是一个经典的多线程同步问题,可以通过使用synchronized关键字来实现线程安全。下面是一个简单的示例代码: ```java public class BankAccount { private int balance; public BankAccount(int balance) { this.balance = balance; } public synchronized void deposit(int amount) { balance += amount; System.out.println("Deposit successful. Balance: " + balance); } public synchronized void withdraw(int amount) { if (balance < amount) { System.out.println("Withdraw failed. Insufficient balance."); return; } balance -= amount; System.out.println("Withdraw successful. Balance: " + balance); } } public class Main { public static void main(String[] args) { BankAccount account = new BankAccount(1000); // Create two threads to simulate deposit and withdraw Thread depositThread = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { account.deposit(100); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); Thread withdrawThread = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { account.withdraw(200); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); depositThread.start(); withdrawThread.start(); } } ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个银行账户类BankAccount,并在其中实现了deposit和withdraw方法,并使用synchronized关键字来保证线程安全。 在main方法中,我们创建了两个线程来模拟存款和取款操作,每个线程执行5次操作。我们使用Thread.sleep方法来模拟每个操作之间的间隔,以便更好地观察多线程操作的结果。 当多个线程同时访问BankAccount对象的deposit和withdraw方法时,synchronized关键字可以确保每个方法只能被一个线程访问,从而避免了竞争条件和数据不一致的问题。 希望这个示例代码能够回答您的问题。
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