#include "windows.h"
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fstream>
#include <io.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int a = 0;
void Thread(void *p){
printf("Enter a thread.\n");
for(int i = 0; i < 5; i++){
a++;
printf("I'm a Thread!a++ = %d\n",a);
//Sleep(1);
}
printf("Exit a thread.\n");
}
int main(){
printf("Enter a MAIN THREAD.\n");
HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)(Thread),NULL,0,NULL);
// activate immediately after activation
for(int i = 0; i < 5; i++){
a--;
printf("I'm the MAIN THREAD.a-- = %d\n",a);
//Sleep(1);
}
Sleep(2);
//防止主线程结束释放资源,创建的线程还没运行完。
printf("Exit the MAIN THREAD.\n");
}
结果:

本文探讨了在Windows环境下,C++使用互斥量、信号量和临界区进行线程同步的问题。通过示例代码展示了不同同步机制在并发操作中对结果的影响,强调了保证操作顺序的重要性。实验结果显示,互斥量和信号量能有效控制线程执行顺序,确保资源的安全共享,而临界区则限制于同一应用程序内的线程同步。
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