一、Redis概述
1、Redis介绍
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
Redis是 NoSQL技术阵营中的一员,它通过多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,借助一些高层级的接口使用其可以胜任,如缓存、队列系统的不同角色。
2、Redis特性
- Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
- Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
- Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
二、常用的Redis操作
1、String类型常用操作
字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,它在Redis中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M。
操作名 | 描述 |
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SET key value | 设定该Key持有指定的字符串Value |
GET key | 获取指定Key的Value |
MSET key value [key value …] | 同时设置多个key和value |
MGET key [key …] | 同时获取多个key的值 |
SETNX key value | 设置该Key持有指定的字符串Value(如果key存在就不做任何操作) |
MSETNX key value [key value …] | 设置多个值(原子性的操作,其中一个key存在就不做任何操作) |
APPEND key value | 拼接字符串 |
STRLEN key | 返回指定Key的字符值长度 |
SETRANGE key offset value | 替换指定Key的部分字符串值 |
GETRANGE key start end | 截取字符串 |
2、list类型常用操作
在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素。在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295。
从元素插入和删除的效率视角来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。然而需要说明的是,如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的。
操作名 | 描述 |
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LPUSH key value [value …] | 添加键和对应的多个值 |
LRANGE key start stop | 查询该键对应的值 |
LLEN key | 查询该键有多少个值 |
LREM key count value | 删除指定键中前count个值等于value的元素 |
LSET key index value | 修改指定键中指定索引位置的value |
LINDEX key index | 获取指定键指定索引位置的value |
LINSERT key BEFORE | AFTER pivot value | 在指定的某个value前或后插入一个新的value |
3、hash类型常用操作
操作名 | 描述 |
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HSET key field value | 为指定的Key设定Field/Value对 |
HGET key field | 获取指定Key中指定Field的关联值 |
HEXISTS key field | 判断指定Key中的指定Field是否存在 |
HLEN key | 获取该Key所包含的Field的数量 |
HDEL key field [field …] | 从指定Key的Hashes Value中删除参数中指定的多个字段,如果不存在的字段将被忽略 |
HGETALL key | 获取该键包含的所有Field/Value |
HKEYS key | 获取指定Key的所有Fields名 |
HVALS key | 返回指定Key的所有Values名 |
HMSET key field value [field value …] | 逐对依次设置参数中给出的Field/Value对 |
HMGET key field [field …] | 获取和参数中指定Fields关联的一组Values |
4、set类型常见操作
在Redis中,我们可以将Set类型看作为没有排序的字符串集合。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
Set类型在功能上还存在着一个非常重要的特性,即在服务器端完成多个Sets之间的聚合计算操作,如unions、intersections和differences。由于这些操作均在服务端完成,因此效率极高,而且也节省了大量的网络IO开销。
操作名 | 描述 |
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SADD key member [member …] | 添加键和对应的值 |
SMEMBERS key | 获取与该Key关联的Set中所有的成员 |
SCARD key | 获取Set中成员的数量 |
SREM key member [member …] | 从与Key关联的Set中删除参数中指定的成员 |
SDIFF key [key …] | 获取第一个key和后面所有key中不同的部分 |
SINTER key [key …] | 获取所有Keys关联的Sets中成员的交集 |
SUNION key [key …] | 获取所有Keys关联的Sets中成员的并集 |
5、SortedSet类型常见操作
Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
操作名 | 描述 |
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ZADD key score member [score] [member] | 添加成员 |
ZCARD key | 统计个数 |
ZRANGE key start stop [WITHSCORES] | 根据索引获取成员 |
ZRANGEBYSCORE key min max | 根据分数获取成员 |
ZRANK key member | 获取成员的索引位置 |
ZSCORE key member | 获取成员的分数 |
ZREM key member [member …] | 删除成员 |
6、其他常用操作
操作名 | 描述 |
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KEYS pattern | 获取所有匹配pattern参数的Keys |
DEL key [key …] | 删除指定的keys |
EXPIRE key seconds | 为参数中指定的Key设定超时的秒数,在超过该时间后,Key被自动的删除 |
PERSIST key | 取消key的过期时间 |
TTL key | 获取该键所剩的超时描述 |
7、事务
Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:
- 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
- 事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:
- 开始事务:MULTI ,Redis Multi 命令标记一个事务块的开始
- 命令入队:
- 执行事务:EXEC ,Redis Exec 命令用于执行所有事务块内的命令
此外,DISCARD,Redis Discard 命令用于取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
三、Redis数据持久化配置
1、RDB快照方式
缺省情况下,Redis会将数据集的快照dump到dump.rdb文件中。此外,我们也可以通过配置文件来修改Redis服务器dump快照的频率,在打开redis.conf文件之后,我们搜索save,可以看到下面的配置信息:
save 900 1
在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,则dump内存快照。save 300 10
在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,则dump内存快照。save 60 10000
在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,则dump内存快照。
注意:关于dump.rdb文件存储的位置,它是设置是在redis.conf文件中
dir ./ 这段配置指的是服务器启动时的当前路径。
2、AOF日志文件方式
-
AOF日志持久化机制的开启:
将appendonly no
改为appendonly yes
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`AOF同步方式的配置:
在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:appendfsync always
每次有数据修改发生时都会写入AOF文件。appendfsync everysec
每秒钟同步一次,该策略为AOF的缺省策略。appendfsync no
从不同步。高效但是数据不会被持久化。