声音 是由物体振动产生的声波,通过介质(空气或固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。最初发出振动(震动)的物体叫声源。声音以波的形式振动(震动)传播。声音是声波通过任何介质传播形成的运动。
人的耳朵可以听到20 ~ 20000HZ的声音,最敏感的是200~800HZ之间的声音。声音在不同介质中传播速度一般是固体>液体>气体,声的传播速度与介质的种类和介质的温度有关。
1 声音特性
- 响度(loudness):俗称音量,主观上感觉声音的大小,由“振幅” 和人离声源的距离决定,振幅越大响度越大,人和声源的距离越小,响度越大。(单位:分贝dB)
- 音调(pitch):声音的高低(高音、低音),由“频率”决定,频率越高音调越高(频率单位Hz,人耳听觉范围20~20000Hz。20Hz以下称为次声波,20000Hz以上称为超声波)例如,低音端的声音或更高的声音,如细弦声。
- 频率(frequency):是每秒经过一给定点的声波数量。例:1千赫或1000赫表示每秒经过一给定点的声波有1000个周期。
- 音色(Timbre):又称音品,波形决定了声音的音色。声音因物体材料的特性而不同,音色本身是一种抽象的东西,但波形是把这个抽象直观的表现。波形不同,音色则不同。不同的音色,通过波形,完全可以分辨的。
- 乐音:有规

本文介绍了声音的基本概念,包括声音特性如响度、音调、频率和音色,以及声音的历史,从早期的Phonoautograph到数字音乐时代。文章深入讨论了音频术语,如采样、采样频率、位数、声道和比特率,并解释了PCM编码和音频压缩格式。此外,还涵盖了音频文件格式的分类,包括非压缩、无损和有损压缩格式。最后,文章提及了不同组织制定的音频压缩标准,如ITU-T、3GPP和MPEG,并提出了关于采样频率的疑问。
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