three.js简单3D图形的使用

npm init vite@latest   //创建一个vite的脚手架

选择 Vanilla

之后自己处理一下

在main.js中写入

// 导入three.js 
import  * as THREE from 'three'

// 创建场景
const scene =new THREE.Scene();

// 创建相机
const camera =new THREE.PerspectiveCamera(
    45, //视角
    window.innerWidth / window.innerHeight, //宽高比
    0.1, // 近平面
    1000 // 远平面
);

// 创建渲染器
const renderer= new THREE.WebGL1Renderer();
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);


// 创建几何体
const geometry =new THREE.BoxGeometry(1,1,1);
// 创建材质
const material =new THREE.MeshBasicMaterial({color:0x00ff00});
// 创建网络
const cube = new THREE.Mesh(geometry,material);


// 将网格添加到场景中
scene.add(cube);

// 设置相机位置
camera.position.z=5;
// 相机默认看向原点
camera.lookAt(0,0,0);




// 渲染函数
function animate(){
    requestAnimationFrame(animate);
    //旋转
    cube.rotation.x +=0.01;
    cube.rotation.y +=0.02;

    // 渲染
    renderer.render(scene,camera);
}


animate()

 效果:

three3D

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值