AudioCategory
ImportStatement:
Since:
Inherits:
Properties
name : string
volume : real
Methods
pause()
pause()
stop()
DetailedDescription
这个类型是QtAudioEngine1.0模块的一部分。通过AudioEngine能访问AudioCategory的实例。AudioCategory必须定义在AudioEngine内部,且需要一个名字。
import QtQuick 2.0
import QtAudioEngine 1.0
Rectangle {
}
通过指定的category属性,声音实例被组建。当我们改变category的音量时,声音输出所有相关联的实例,都会受到影响。
注意:无论我们是否定义,名为default的AudioCategory将总是存在。如果我们没有为Sound指定AudioCategory,它将自动使用默认AudioCategory。
PropertyDocumentation
name : string
AudioCategory的名字。它必须被定义且只能定义一次。在实例初始化后,它不能被改变。
volume : real
category的音量,它将调节属于这个category的所有音频实例的输出。
Method Documentation
pause()
将和本category相关的声音实例从暂停中恢复。这里看上去应该是play(),或许是官方文档的疏漏,测试并验证它。
pause()
暂停所有和本category相关的声音实例。
stop()
停止所有和本category相关的声音实例。