QML类型说明-GridMesh

GridMesh

ImportStatement:   import QtQuick 2.2

Since:  Qt 5.0

 

Properties

resolution :size

 

DetailedDescription

GridMesh定义了矩形的、顶点排列在均匀的网格内组成的网。这个组件用于生成几何。网格的分辨率单元由resolution属性指定。

 

Property Documentation

resolution :size

网格的分辨率单元。单元格的数目或水平顶点与垂直定点各自的空间决定了resolution的宽与高。最小的单元尺寸是1x1。对应每个角落,全部4个顶点。如果我们希望非线性的转换顶点,我们可能将resolution设置的更高。

 

import QtQuick 2.0

ShaderEffect {
    width: 200
    height: 200
    mesh: GridMesh {
        resolution: Qt.size(20, 20)
    }
    property variant source: Image {
        source: "qt-logo.png"
        sourceSize { width: 200; height: 200 }
    }
    vertexShader: "
        uniform highp mat4 qt_Matrix;
        attribute highp vec4 qt_Vertex;
        attribute highp vec2 qt_MultiTexCoord0;
        varying highp vec2 qt_TexCoord0;
        uniform highp float width;
        void main() {
            highp vec4 pos = qt_Vertex;
            highp float d = .5 * smoothstep(0., 1., qt_MultiTexCoord0.y);
            pos.x = width * mix(d, 1.0 - d, qt_MultiTexCoord0.x);
            gl_Position = qt_Matrix * pos;
            qt_TexCoord0 = qt_MultiTexCoord0;
        }"
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值