网络编程

网络编程

主要内容

  • 软件架构CS/BS
  • 网络通信三要素
  • TCP通信
  • Socket套接字
  • ServerSocket

第一章 网络编程入门

1.1软件结构

  • C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。
    在这里插入图片描述
    B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。
    在这里插入图片描述

两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机之间的通信的程序。

1.2 网络通信协议

  • 网络通信协议:通信协议是计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。这就好比在道路中行驶的汽车,一定要遵守交通规则一样,协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一的规定,通信双方都必须同时遵守,最终完成双方的数据交换。

  • TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部,包含一系列的,用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议,来完成自己的需求。在这里插入图片描述

1.3 协议分类

通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节。

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输
    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
      • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
      • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
      • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。在这里插入图片描述

​ 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。

  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应用中,例如视频会议、QQ聊天等。

1.4 网络编程三要素,巧记3个p,ip,port,protocol

协议

  • **协议:**计算机,网络通信,必须遵守的规则,上面已经介绍过了,不再赘述。

IP地址

  • IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号标识(身份证)。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。

IP地址分类

  • IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示(256*256*256*256)42亿个。

  • IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。

    为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子都编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

常用命令

  • 查看本机IP地址,在命令行输入:(如何打开命令行,win田字键同时按r,弹框输入cmd,按回车enter键打开)
ipconfig
  • 检查网络是否连通,在命令行输入:(如何打开命令行,或按住shift键,鼠标右键,选择,在此处打开命令行,推荐)
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216

特殊的IP地址

  • 本机IP地址:127.0.0.1localhost

端口号

网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

  • **端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535(刚好是char类型的范围)**。其中,01023之间的端口号,用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序,需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。

利用协议+IP地址+端口号 三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信,就可以利用这个标识与其它进程进行交互。

第二章 TCP通信程序

2.1 概述

TCP通信,能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分客户端(Client)与服务端(Server)。

两端通信步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。//高冷的女神
  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。//卑微的屌丝男

在Java中,提供了两个类,用于实现,TCP通信程序://万物皆类型,万物皆对象,类模拟一类事物

  1. 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
  2. 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

2.2 Socket类//模拟客户端

Socket 类:该类实现客户端套接字,套接字,指的是两台设备之间 通讯 的端点。通过调用io流来实现设备间的通信,数据交换,网络中通信,其实是套接字之间的通信,底层用的是io流

构造方法

  • public Socket(String host, int port) :创建套接字对象,并将其连接到,指定主机上(服务器)的ip,指定(服务器)的端口号。如果指定的host字符串的是null(即String host = null;) ,则相当于指定地址为回送地址。

    小贴士:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。

构造举例,代码如下:

Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);//客户端对象,指定要连接的服务器的ip和服务器的端口号

String s = null;
Socket client = new Socket(s, 6666);//这种写法跟上面的写法是一样的,但是比较麻烦,不推荐,推荐上面写法

成员方法

  • public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流,读取服务器写过来的数据

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作,也关联该通道。
    • 关闭生成的InputStream,也将关闭相关的Socket。
  • public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流,把数据写到服务器

    • 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream 的所有操作,也关联该通道。
    • 关闭生成的OutputStream,也将关闭相关的Socket。
  • public void close() :关闭此套接字。关闭客户端//网络关闭

    • 一旦一个socket被关闭,它不可再使用。
    • 关闭此socket,也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
  • public void shutdownOutput() : 禁用此套接字客户端的输出流。//单独关闭流,网络没有关闭

    • 任何先前写出的数据将被发送到服务器,随后终止输出流。

    2.3 ServerSocket类,模拟服务器

ServerSocket类:这个类,实现了服务器套接字,该对象,等待通过网络的请求。

构造方法

  • public ServerSocket(int port) :使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。

构造举例,代码如下:

ServerSocket server = new ServerSocket(6666);//两个端口号要跟上面的要一致,对应应用程序,服务器进程

成员方法//接收

  • public Socket accept() :接收,客户端的请求,侦听监听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端,实现通信。该方法会一直阻塞(暂时等待,如交通阻塞),直到建立连接。

2.4 简单的TCP网络程序

TCP通信分析图解

  1. 【服务端】启动,创建ServerSocket对象,等待连接。
  2. 【客户端】启动,创建Socket对象,请求连接。
  3. 【服务端】接收连接,调用accept方法,并返回一个Socket对象。
  4. 【客户端】Socket对象,获取OutputStream,向服务端写出数据。
  5. 【服务端】Scoket对象,获取InputStream,读取客户端发送的数据。

到此,客户端向服务端发送数据成功。

在这里插入图片描述

下面,服务端向客户端回写数据成功。

  1. 【服务端】Socket对象,获取OutputStream,向客户端回写数据。
  2. 【客户端】Scoket对象,获取InputStream,解析回写数据。
  3. 【客户端】释放资源,断开连接。

客户端向服务器发送数据

服务端实现:

public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
       //客户端向服务器发送数据
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);//端口要一致,才能绑定
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
        Socket server = ss.accept();
        // 3.通过socket 获取输入流
        InputStream is = server.getInputStream();
        // 4.一次性读取数据
        // 4.1 创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];
        // 4.2 据读取到字节数组中.
        int len = is.read(b);
        // 4.3 解析数组,打印字符串信息
        String msg = new String(b, 0, len);
        System.out.println(msg);
        //5.关闭资源.
        is.close();
        server.close();
    }
}

客户端实现:

public class ClientTCP {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println("客户端 发送数据");
		// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
		Socket client = new Socket("localhost", 6666);//localhost指的是本机ip,也就是我的电脑的ip
		// 2.获取流对象 . 输出流
		OutputStream os = client.getOutputStream();
		// 3.写出数据.
		os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
		// 4. 关闭资源 .
		os.close();
		client.close();
	}
}

服务器向客户端回写数据

服务端实现:

public class ServerTCP {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端启动 , 等待连接 .... ");
        // 1.创建 ServerSocket对象,绑定端口,开始等待连接
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);//端口要一致,才能绑定
        // 2.接收连接 accept 方法, 返回 socket 对象.
        Socket server = ss.accept();
        // 3.通过socket 获取输入流
        InputStream is = server.getInputStream();
        // 4.一次性读取数据
      	// 4.1 创建字节数组
        byte[] b = new byte[1024];
      	// 4.2 据读取到字节数组中.
        int len = is.read(b);
        // 4.3 解析数组,打印字符串信息
        String msg = new String(b, 0, len);
        System.out.println(msg);
      	// =================回写数据=======================
      	// 5. 通过 socket 获取输出流
      	 OutputStream out = server.getOutputStream();
      	// 6. 回写数据
      	 out.write("我很好,谢谢你".getBytes());
      	// 7.关闭资源.
      	out.close();
        is.close();
        server.close();
    }
}

客户端实现:

public class ClientTCP {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		System.out.println("客户端 发送数据");
		// 1.创建 Socket ( ip , port ) , 确定连接到哪里.
		Socket client = new Socket("localhost", 6666);//localhost指的是本机ip,也就是我的电脑的ip
		// 2.通过Scoket,获取输出流对象 
		OutputStream os = client.getOutputStream();
		// 3.写出数据.
		os.write("你好么? tcp ,我来了".getBytes());
      	// ==============解析回写=========================
      	// 4. 通过Scoket,获取 输入流对象
      	InputStream in = client.getInputStream();
      	// 5. 读取数据数据
      	byte[] b = new byte[100];
      	int len = in.read(b);
      	System.out.println(new String(b, 0, len));
		// 6. 关闭资源 .
      	in.close();
		os.close();
		client.close();
	}
}

第三章 综合案例

3.1 文件上传案例

文件上传分析图解

  1. 【客户端】输入流,从硬盘读取文件数据到程序中。
  2. 【客户端】输出流,写出文件数据到服务端。
  3. 【服务端】输入流,读取文件数据到服务端程序。
  4. 【服务端】输出流,写出文件数据到服务器硬盘中。
    在这里插入图片描述
基本实现

服务端实现:

public class FileUpload_Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务器 启动.....  ");
        // 1. 创建服务端ServerSocket
      	ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
  		// 2. 建立连接 
        Socket accept = serverSocket.accept();
      	// 3. 创建流对象
      	// 3.1 获取输入流,读取文件数据
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
        // 3.2 创建输出流,保存到本地 .
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg"));
		// 4. 读写数据
        byte[] b = new byte[1024 * 8];
        int len;
        while ((len = bis.read(b)) != -1) {
            bos.write(b, 0, len);
        }
        //5. 关闭 资源
        bos.close();
        bis.close();
        accept.close();
        System.out.println("文件上传已保存");
    }
}

客户端实现:

public class FileUPload_Client {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建流对象
        // 1.1 创建输入流,读取本地文件  
        BufferedInputStream bis  = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
        // 1.2 创建输出流,写到服务端 
        Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
        BufferedOutputStream   bos   = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

        //2.写出数据. 
        byte[] b  = new byte[1024 * 8 ];
        int len ; 
        while (( len  = bis.read(b))!=-1) {
            bos.write(b, 0, len);
            bos.flush();
        }
        System.out.println("文件发送完毕");
        // 3.释放资源
        bos.close(); //关流原则,一般先开后关
        socket.close();
        bis.close(); 
        System.out.println("文件上传完毕 ");
	}
}

文件上传优化分析

  1. 文件名称写死的问题

    服务端,保存文件的名称如果写死,那么最终导致服务器硬盘,只会保留一个文件,建议使用系统时间优化,保证文件名称唯一,代码如下:

FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis()+".jpg") // 文件名称
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
  1. 循环接收的问题

    服务端,只保存一个文件就关闭了,之后的用户无法再上传,这是不符合实际的,使用循环改进,可以不断的接收不同用户的文件,代码如下:

// 每次接收新的连接,创建一个Socket
whiletrue{
    Socket accept = serverSocket.accept();
    ......
}
  1. 效率问题

    服务端,在接收大文件时,可能耗费几秒钟的时间,此时不能接收其他用户上传,所以,使用多线程技术优化,代码如下:

whiletrue{
    Socket accept = serverSocket.accept();//注意,这里会阻塞,不要写在子线程,否则消耗资源!!!
    //接收请求后,开启线程做其他事情!!!
    new Thread(() -> {
      	......
        InputStream bis = accept.getInputStream();
      	......
    }).start();
}
优化实现, Socket accept = serverSocket.accept();//注意,这里会阻塞,不要写在不断开启的子线程里面,否则消耗资源造成死机!!!
public class FileUpload_Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务器 启动.....  ");
        // 1. 创建服务端ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
      	// 2. 循环接收,建立连接
        while (true) {
            Socket accept = serverSocket.accept();//注意,这里会阻塞,不要写在子线程,否则消耗资源!!!
          	/* 
          	3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
               Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式,run没有抛异常,只能内部trycatch
            */
            new Thread(() -> {
                try (
                    //3.1 获取输入流对象
                    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
                    //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
                    FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
                    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);) {
                    // 3.3 读写数据
                    byte[] b = new byte[1024 * 8];
                    int len;
                    while ((len = bis.read(b)) != -1) {
                      bos.write(b, 0, len);
                    }
                    
                    //4. 关闭 资源
                    bos.close();
                    bis.close();
                    accept.close();
                    System.out.println("文件上传已保存");
                } catch (IOException e) {
                  	e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

信息回写分析图解

前四步与基本文件上传一致.

  1. 【服务端】获取输出流,回写数据。
  2. 【客户端】获取输入流,解析回写数据。
    在这里插入图片描述
回写实现
public class FileUpload_Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务器 启动.....  ");
        // 1. 创建服务端ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        // 2. 循环接收,建立连接
        while (true) {
            Socket accept = serverSocket.accept();
          	/*
          	3. socket对象交给子线程处理,进行读写操作
               Runnable接口中,只有一个run方法,使用lambda表达式简化格式
            */
            new Thread(() -> {
                try (
                    //3.1 获取输入流对象
                    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(accept.getInputStream());
                    //3.2 创建输出流对象, 保存到本地 .
                    FileOutputStream fis = new FileOutputStream(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
                    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fis);
                ) {
                    // 3.3 读写数据
                    byte[] b = new byte[1024 * 8];
                    int len;
                    while ((len = bis.read(b)) != -1) {
                        bos.write(b, 0, len);
                    }

                    // 4.=======信息回写===========================
                    System.out.println("back ........");
                    OutputStream out = accept.getOutputStream();
                    out.write("上传成功".getBytes());
                    out.close();
                    //================================

                    //5. 关闭 资源
                    bos.close();
                    bis.close();
                    accept.close();
                    System.out.println("文件上传已保存");
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

客户端实现:

public class FileUpload_Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建流对象
        // 1.1 创建输入流,读取本地文件
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.jpg"));
        // 1.2 创建输出流,写到服务端
        Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());

        //2.写出数据.
        byte[] b  = new byte[1024 * 8 ];
        int len ;
        while (( len  = bis.read(b))!=-1) {
            bos.write(b, 0, len);
        }
        
      	// 关闭输出流,记得要通知服务端,写出数据完毕!!!
         //客户端出现问题,根本停不下来,让它停下来,关闭输出流,在服务器回写数据之前,要通知服务器,客户端已经写数据完毕了,不再写了
        client.shutdownOutput();//通知服务器,我已经写完啦,你可以给我废话了!!!
        System.out.println("文件发送完毕");
        
        // 3. =====解析回写============
        InputStream in = socket.getInputStream();
        byte[] back = new byte[20];
        in.read(back);
        System.out.println(new String(back));
        in.close();
        // ============================

        // 4.释放资源
        socket.close();
        bis.close();
    }
}

3.2 模拟B/S服务器,扩展知识,了解,方便对以后学习javaweb理解

模拟网站服务器,使用浏览器访问自己编写的服务端程序,查看网页效果。

案例分析

  1. 准备页面数据,web文件夹。

    复制到我们Module中,比如复制到项目中
    在这里插入图片描述

  2. 我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问

public static void main(String[] args) throws IOException {
       	ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
       	Socket socket = server.accept();
       	InputStream in = socket.getInputStream();
      	    byte[] bytes = new byte[1024];
       	int len = in.read(bytes);
       	System.out.println(new String(bytes,0,len));
       	socket.close();
       	server.close();

在这里插入图片描述

  1. 浏览器访问地址举例:http://localhost:8888/test/web/index.html

  2. 服务器程序中字节输入流可以读取到浏览器发来的请求信息,注意在/web前面要加上对应的模块名,比如test
    在这里插入图片描述

GET /web/index.html HTTP/1.1是浏览器的请求消息。/web/index.html为浏览器想要请求的服务器端的资源路径地址,使用字符串切割方式获取到请求的资源。

//转换流,读取浏览器请求第一行
BufferedReader readWb = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String requst = readWb.readLine();
//取出请求资源的路径
String[] strArr = requst.split(" ");
//去掉web前面的/
String path = strArr[1].substring(1);
System.out.println(path);

案例实现

服务端实现:

public class SerDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("服务端  启动 , 等待连接 .... ");
        // 创建ServerSocket 对象
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        Socket socket = server.accept();
        
        // 转换流读取浏览器的请求消息
        BufferedReader readWb = new
        BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String requst = readWb.readLine();
        // 取出请求资源的路径
        String[] strArr = requst.split(" ");
        // 去掉web前面的/
        String path = strArr[1].substring(1);
        
        // 读取客户端请求的资源文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
        byte[] bytes= new byte[1024];
        int len = 0 ;
        
        // 字节输出流,将文件写回客户端
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        // 写入HTTP协议响应头,固定写法,不会记忆一下,后面课程会学习
        out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
        out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
        // 必须要写入空行,否则浏览器不解析
        out.write("\r\n".getBytes());
        
        while((len = fis.read(bytes))!=-1){
            out.write(bytes,0,len);
        }
        
        fis.close();
        out.close();
        readWb.close();	
        socket.close();
        server.close();
    }
}

访问效果

小贴士:不同的浏览器,内核不一样,解析效果有可能不一样。

发现浏览器中出现很多的叉子,说明浏览器没有读取到图片信息导致。

浏览器工作原理,是遇到图片,会开启一个线程,进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术。

public class Test05 {//http://localhost:8888/day11/web/index.html
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        while(true){
            Socket socket = server.accept();
            new Thread(new Web(socket)).start();
        }
    }
}

class Web implements Runnable{
    private Socket socket;

    public Web(Socket socket){
        this.socket=socket;
    }
    
    public void run() {
        try{
            //转换流,读取浏览器请求第一行
            BufferedReader readWb = new
                    BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String requst = readWb.readLine();
            //取出请求资源的路径
            String[] strArr = requst.split(" ");
            System.out.println(Arrays.toString(strArr));
            String path = strArr[1].substring(1);
            System.out.println(path);

            FileInputStream fis = new FileInputStream(path);
            System.out.println(fis);
            byte[] bytes= new byte[1024];
            int len = 0 ;

            //向浏览器 回写数据
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
            out.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
            out.write("\r\n".getBytes());

            while((len = fis.read(bytes))!=-1){
                out.write(bytes,0,len);
            }

            fis.close();
            out.close();
            readWb.close();
            socket.close();
        }catch(Exception ex){

        }
    }
}

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