创建Tensor
创建一个 5x3 的未初始化的 Tensor:
x = torch.empty(5, 3)
print(x)
创建一个 5x3 的随机初始化的 Tensor:
x = torch.rand(5, 3)
print(x)
创建一个 5x3 的long型全0的 Tensor:
x = torch.zeros(5, 3, dtype=torch.long)
print(x)
直接根据数据创建
x = torch.tensor([5.5, 3])
print(x)
tensor([5.5000, 3.0000])
还可以通过现有的Tensor来创建,此方法会默认重用输入Tensor的一些属性,例如数据类型,除非自定义数据类型。
# 返回的tensor默认具有相同的torch.dtype和torch.device
x = x.new_ones(5, 3, dtype=torch.float64)
print(x)
# 指定新的数据类型
x = torch.randn_like(x, dtype=torch.float)
print(x)
我们可以通过 shape 或者 size() 来获取 Tensor 的形状
print(x.size())
torch.Size([5, 3])
print(x.shape)
torch.Size([5, 3])
注意:返回的torch.Size其实就是一个tuple, 支持所有tuple的操作。
操作
算术操作
y = torch.rand(5, 3)
print(x + y)
result = torch.empty(5, 3)
torch.add(x, y, out=result)
print(result)
索引
我们还可以使用类似NumPy的索引操作来访问Tensor的一部分,需要注意的是:索引出来的结果与原数据共享内存,也即修改一个,另一个会跟着修改。
y = x[0, :]
y += 1
print(y)
print(x[0, :]) # 源tensor也被修改了
改变形状
用 view() 来改变 Tensor 的形状:
y = x.view(15)
z = x.view(-1, 5) # -1所指的维度可以根据其他维度的值推算出来,自适应
print(x.size(), y.size(), z.size())
注意 view() 返回的新tensor与源tensor共享内存,也即更改其中的一个,另外一个也会跟着改变。
广播机制
x = torch.arange(1, 3).view(1, 2)
print(x)
y = torch.arange(1, 4).view(3, 1)
print(y)
print(x + y)
运算的内存开销
x = torch.tensor([1, 2])
y = torch.tensor([3, 4])
id_before = id(y)
print(id_before)
y = y + x
print("y: ", y)
print(id(y) == id_before)
print(id(y))
4784743336
y: tensor([4, 6])
False
4784545152
x = torch.tensor([1, 2])
y = torch.tensor([3, 4])
id_before = id(y)
y[:] = y + x
print(y)
print(id(y) == id_before)
tensor([4, 6])
True
x = torch.tensor([1, 2])
y = torch.tensor([3, 4])
id_before = id(y)
torch.add(x, y, out=y) # y += x, y.add_(x)
print(id(y) == id_before)
True
Tensor 和 NumPy 相互转换
numpy() 和 from_numpy() 这两个函数产生的 Tensor 和 NumPy array实际是使用的相同的内存,改变其中一个时另一个也会改变。
Tensor 转 NumPy
a = torch.ones(5)
b = a.numpy()
print(a, b)
a += 1
print(a, b)
b += 1
print(a, b)
Numpy数组转Tensor
import numpy as np
a = np.ones(5)
b = torch.from_numpy(a)
print(a, b)
a += 1
print(a, b)
b += 1
print(a, b)
Tensor on GPU
# 以下代码只有再Pytorch GPU版本上才会执行
if torch.cuda.is_available():
device = torch.device("cuda") # GPU
y = torch.one_like(x, device=device) # 直接创建一个再GPU上的Tensor
x = x.to(device) # 等价于 .to("cuda")
z = x + y
print(z)
print(z.to("cpu", torch.double)) # to()还可以同时更改数据类型