Area2 HDU - 3060 多边形面积并&&模板

小白最近又被空军特招为飞行员,参与一项实战演习。演习的内容还是轰炸某个岛屿(这次的岛屿很大,很大很大很大,大到炸弹怎么扔都能完全在岛屿上引爆),看来小白确实是飞行员的命。。。 
这一次,小白扔的炸弹比较奇怪,爆炸的覆盖区域不是圆形,而是一个不规则的简单多边形,请你再次帮助小白,计算出炸到了多少面积。 
需要注意的是,这次小白一共扔了两枚炸弹,但是两枚炸弹炸到的公共部分的面积只能计算一次。 

Input

首先输入两个数n,m,分别代表两枚炸弹爆炸覆盖到的图形的顶点数; 
接着输入n行,每行输入一个(x,y)坐标,代表第一枚炸弹爆炸范围图形的顶点(按顺势针或者逆时针给出)。 
最后输入m行,每行输入一个(x',y')坐标,代表第二枚炸弹爆炸范围图形的顶点(按顺势针或者逆时针给出)。 
(3<= n,m <= 500) 

Output

输出一个两位小数,表示实际轰炸到的岛屿的面积。

Sample Input

4 4
0 0
0 1
1 1
1 0
0.5 0.5
0.5 1.5
1.5 1.5
1.5 0.5

Sample Output

1.75

题解:计算几何的模板,之前的代码只有多边形和圆的交集 ,这里补充一下多边形与多边形之间的并集

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const double eps = 1e-8;
const double INF = 1e20;
const double pi = acos (-1.0);
#define maxn 100000+5
struct Point {
    double x,y;
};
Point p1[maxn],p2[maxn];
int dcmp(double x)
{
    if(x > eps) return 1;
    return x < -eps ? -1 : 0;
}
double cross(Point a,Point b,Point c) ///叉积
{
    return (a.x-c.x)*(b.y-c.y)-(b.x-c.x)*(a.y-c.y);
}
Point intersection(Point a,Point b,Point c,Point d)
{
    Point p = a;
    double t =((a.x-c.x)*(c.y-d.y)-(a.y-c.y)*(c.x-d.x))/((a.x-b.x)*(c.y-d.y)-(a.y-b.y)*(c.x-d.x));
    p.x +=(b.x-a.x)*t;
    p.y +=(b.y-a.y)*t;
    return p;
}
//计算多边形面积
double PolygonArea(Point p[], int n)
{
    if(n < 3) return 0.0;
    double s = p[0].y * (p[n - 1].x - p[1].x);
    p[n] = p[0];
    for(int i = 1; i < n; ++ i)
        s += p[i].y * (p[i - 1].x - p[i + 1].x);
    return fabs(s * 0.5);
}
double CPIA(Point a[], Point b[], int na, int nb)//ConvexPolygonIntersectArea
{
    Point p[20], tmp[20];
    int tn, sflag, eflag;
    a[na] = a[0], b[nb] = b[0];
    memcpy(p,b,sizeof(Point)*(nb + 1));
    for(int i = 0; i < na && nb > 2; i++)
    {
        sflag = dcmp(cross(a[i + 1], p[0],a[i]));
        for(int j = tn = 0; j < nb; j++, sflag = eflag)
        {
            if(sflag>=0) tmp[tn++] = p[j];
            eflag = dcmp(cross(a[i + 1], p[j + 1],a[i]));
            if((sflag ^ eflag) == -2)
                tmp[tn++] = intersection(a[i], a[i + 1], p[j], p[j + 1]); ///求交点
        }
        memcpy(p, tmp, sizeof(Point) * tn);
        nb = tn, p[nb] = p[0];
    }
    if(nb < 3) return 0.0;
    return PolygonArea(p, nb);
}
double SPIA(Point a[], Point b[], int na, int nb)///SimplePolygonIntersectArea 调用此函数
{
    int i, j;
    Point t1[4], t2[4];
    double res = 0, num1, num2;
    a[na] = t1[0] = a[0], b[nb] = t2[0] = b[0];
    for(i = 2; i < na; i++)
    {
        t1[1] = a[i-1], t1[2] = a[i];
        num1 = dcmp(cross(t1[1], t1[2],t1[0]));
        if(num1 < 0) swap(t1[1], t1[2]);
        for(j = 2; j < nb; j++)
        {
            t2[1] = b[j - 1], t2[2] = b[j];
            num2 = dcmp(cross(t2[1], t2[2],t2[0]));
            if(num2 < 0) swap(t2[1], t2[2]);
            res += CPIA(t1, t2, 3, 3) * num1 * num2;
        }
    }
    return PolygonArea(a, na) + PolygonArea(b, nb) - res;//res为两凸多边形的交的面积 
}
int main () {
    int n,m;
    while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%lf%lf",&p1[i].x,&p1[i].y);
        }
        for(int i=0;i<m;i++){
            scanf("%lf%lf",&p2[i].x,&p2[i].y);
        }
        double ans=SPIA(p1,p2,n,m);
        printf("%.2lf\n",ans);
    }
    return 0;
}

 

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