java 虚拟机是运行所有java程序抽象的计算机,是java语言允许并发地运行多个线程。多线程的实现一般 有以下三个方法:
(1) 实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法。
- 自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法;
- 创建Thread对象,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象;
- 调用Thread的start()方法。
package thread;
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread body");
}
}
public class ThreadTest{
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
Thread t = new Thread(thread);
t.start();
}
}
(2)继承Thread类,重写run()方法。Thread本质上也是一个实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法(Thread类中提供的run()方法是一个空方法)。这种方式通过定义类直接extends Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义run()方法。需要注意的是,当start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变成可运行状态,至于什么时候执行还是得看操作系统。
package thread;
class MyThreads extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread body.");
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThreads thread = new MyThreads();
thread.start();
}
}
(3)实现Callable接口,重写call()方法。Callable对象实际是属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口类似,但是提供了比Runnable更强大的功能,主要表现在:
- Callable可以在任务结束后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能;
- Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable无法提供这个功能;
- 运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果。他提供了检查计算是否结束的方法。当调用Future对象的get()方法可以获取结果时,当前线程就会阻塞,指导call()方法结束返回结果。
package thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class CallableAndFuture {
public static class CallableTest implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "Hello, world!";
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 启动线程
Future<String> future = threadPool.submit(new CallableTest());
try{
System.out.println("waiting thread to finish!");
System.out.println(future.get());
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}