CCNP(Cisco Certified Network Professional)第四天

OSPF:开放式最短路径优先协议

     无类别链路状态IGP路由协议,部署时需要结构化---区域划分、地址规划

     组播更新:224.0.0.5 正常使用      224.0.0.6 DR/BDR专用地址

     支持等开销负载均衡,默认4最大6IOS12.4以上16条;

     跨层封装,协议号89;存在触发更新、30min的周期更新;

 

一、OSPF5种数据包:

Hello包:

DBD-数据库描述包:

LSR-链路状态请求:

LSU-链路状态更新----携带各种LSA-拓扑或路由;

LSack-链路状态确认

 

 二、OSPF的状态机:

Down:一旦本地OSPF协议发送hello包进入下一状态

Init初始化:接收到的hello包若存在本地的RID,进入下一状态

2way:双向通信,邻居关系建立标志;

条件匹配:点到点直接进入下一状态;MA网络间进行DR/BDR选举(40s),非DR/BDR

           不能进入下一状态;

Exstart预启动:使用类hello DBD包进行主从关系选举,RID大为主,优先进入下一状态

Exchange准交换:使用真正的DBD包进行LSA目录信息的共享;

Loading加载:使用LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息;

Full转发:邻接关系建立;

 

 三、OSPF的工作过程:

启动协议后,运行了OSPF协议的路由器,向所有的邻居发送hello包;建立邻居关系生成邻居表;再进行条件的匹配,匹配成功者间可以建立邻接关系;

邻接关系的建立,使用DBD进行数据库目录的共享,再使用LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息,获取完成后生成数据库表--LSDB

然后,本地基于数据库中的内容计算到达所有未知网段的最短路径,将其加载到路由表中;

收敛完成,仅hello周期保活;每30min周期比对一次DBD;若目录相同,继续保活即可,若不同将再次使用LSR/LSU/LSack来获取未知的LSA信息;

结构突变:

1、新增网段,由新增设备向所有邻接发送DBD告知,之后其他邻接通过LSR/LSU/LSack来获取即可

2、断开网段----直连断开网段设备使用DBD告知即可;

 

另:OSPF的收敛过程,被称为LSA的洪泛或LSDB的同步;

LSA--链路状态通告---各种类别的拓扑或路由信息;

LSDB--链路状态数据库--所有LSA的集合;

 

 四、OSPF的配置:

r1(config)#router ospf 1  启动协议时需要定义进程号,仅具有本地意义;

r1(config-router)#router-id 1.1.1.1  RID,每台设备需要唯一的ID;手工--环回最大数值--物理

                              接口最大数值--无进程

宣告:1、激活  2、拓扑  3、区域划分

r1(config-router)#network 1.1.1.1 0.0.0.0 area 0

r1(config-router)#network 12.1.1.1 0.0.0.0 area 0

宣告必须使用反掩码进行匹配;

 

区域划分的规则:

1、星型拓扑----区域0为骨干,大于0为非骨干,正常所有非骨干必须直连骨干区域;

2、ABR--区域边界路由

 

启动配置完成后,邻居间使用hello包建立邻居关系,生成邻居表

Hello--用于邻居的发现、建立、保活;hello time 10s30s  dead time hello time4倍;

 

邻居间hello包中必须完全一致的参数: hellodead time;区域ID;认证字段;末梢区域标示

r2#show ip ospf neighbor

Neighbor ID     Pri   State           Dead Time   Address         Interface

1.1.1.1           0   FULL/  -        00:00:39    12.1.1.1        Serial1/0

3.3.3.3           0   FULL/  -        00:00:31    23.1.1.2        Serial1/1

                    状态机

 

邻居关系建立后,进行条件的匹配,匹配成功者可以建立邻接关系;

使用DBD包在exstart状态进行主从关系选举,此时的DBD包不携带目录信息,RID数值大着为主,可优先进入exchange状态;在exchange状态使用DBD来共享目录;

 

DBD包中携带MTU值,邻居间所有MTU值不同,将卡在exstart状态;

exstart状态使用的DBD包用于主从关系选择,并没有携带目录信息,故没有使用ACK进行确认,但规定DBD/LSR/LSU三个包均需要ACK;因此在exstart状态时,使用的是隐性确认;

DBD包中存在的描述字符:

I:为1标示该DBD为本地发出的第一个DBD

M:为1标示该DBD不是本地的最后一个DBD

MS:为1标示本地为主,为0标示本地为从;

 

当邻接关系间获取到网络中所有的LSA后,生成LSDB---数据库表

r1#show ip ospf database   查看数据库目录

存在12种不同类别的LSA,由不同环境下产生;

 

 当设备LSDB同步完成,基于最短路径规则,计算本地到达所有未知网段的最短路径,然后将其加载到路由表中;

       O - OSPF, IA - OSPF inter area

       N1 - OSPF NSSA external type 1, N2 - OSPF NSSA external type 2

       E1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2

使用字母O标示同一区域内的路由---本地通过拓扑计算

O IA 标示其他区域的路由信息---通过ABR共享进入

O E1/2 标示通过非OSPF或其他进程计算所得路由通过ASBR重发布进入

O N1/2 标示通过非OSPF或其他进程计算所得路由通过ASBR重发布进入,但进入所在区域    

        NSSA区域;

 

管理距离为110,度量为cost值;

Cost=开销值=参考带宽/接口实际带宽

参考带宽默认为100M;选路规则---路径cost值之和最小为最短路径;

注:当参考带宽小于接口实际带宽时,可能出现选路不佳----需要修改参考带宽

r3(config)#router ospf 1

r3(config-router)#auto-cost reference-bandwidth ?

  <1-4294967>  The reference bandwidth in terms of Mbits per second

  全网所有设备需要一致;

 

五、关于是否能够建立邻接关系的条件---基于网络类型;

点到点:邻居间均可直接建立成为邻接关系

MA:邻居间若全部建立为邻接关系,将可能出现大量重复的更新;故进行DR/BDR选择,

     DR/BDR将与所有非DR/BDR间建立为邻接关系,非DR/BDR间为邻居关系,仅hello包周期保活即可;

 

选举规则:1、先比较接口的优先级,大优;   

            点到点为0,标示不参选;MA1,;最大可修改到255

          2、若优先级相同,再比较RID,数值大优;

r1(config)#interface fastEthernet 0/0

r1(config-if)#ip ospf priority 3  修改接口优先级

 

注:干涉选举时,修改优先级后,由于选举是非抢占的,故默认不进行重选;

需要重启所有参选设备的进程;

r2#clear ip ospf process

Reset ALL OSPF processes? [no]: yes

 

   也可以将DR优先级最大,BDR次大,其他设备修改为0,不参选;不需要进行重启进程;

  切记:不能所有设备优先级为0,至少必须存在DR

 

 六、OSPF的接口网络类型

网络的类型存在----点到点、BMANBMA

OSPF接口网络类型就是指,OSPF协议在各种网路类型下接口的工作方式;

 

r1#show ip ospf interface loopback 0

Loopback0 is up, line protocol is up

  Internet Address 1.1.1.1/24, Area 0

  Process ID 1, Router ID 1.1.1.1, Network Type LOOPBACK, Cost: 1

  Loopback interface is treated as a stub Host

 

网络类型                               ospf 的工作方式(工作网络类型)

Loopback                            Loopback   hello32位主机路由发送;

点到点(串行-PPP/HDLC)             POINT_TO_POINT,  hello time 10s;不选DR

BMA(以太网)                      BROADCAST  hello time 10s;选DR

NBMAMGRE)                 接口默认为 POINT_TO_POINT,只能对应一个邻接关系;

                               

 

故在MGRE环境中由于处于MA环境,点到点工作方式将导致邻接关系翻滚;

MBMA环境为星型结构,工作方式被修改为BROADCAST ,将由于分子站点间无法建立邻居关系,最终出现DR位置问题,需要将DR位置定到中心点;

 

点到多点工作方式:hello time 30s;不选DR;建议所有的NBMA环境为星型或部分网状使用该技术;

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