【转】移动web点5像素的秘密

你可能不知道的.5px

移动web设计中,在retina显示屏下网页会由1px会被渲染为2px,那么视觉稿中1px的线条还原成网页需要css定义为.5px。文章开头的漫画中,细心的设计师发现粗线条并吐槽,前端哥的理由是因为css的border-width不支持.5px,所以用了1px来替代,最终渲染为2px的粗线条,这个问题往往会被忽视,从而导致移动网页中普遍存在2px的粗线条。

retina下的网页1px被渲染为2px(甚至是3px,例如iPhone 6 Plus),可参考的文章《高清显示屏原理及设计方案

错误案例示范:微信-AA收款-详情页按钮,视觉稿给过来的按钮边框是1px,重构上线后按钮边框是2px。

此问题已优化,如何实现请往下看。

 

border值不支持.5px吗 

有部分同学使用boder-width:.5px后,在PC或者页面页面看不到.5px的边框(ios 8系统已完美支持border-width值0.5px线条),会认为border-width不支持.5px,是不是这样,我们先做个试验。

首先打开链接或者扫描二维码,体验demo

http://1.peunzhang.sinaapp.com/demo/d5px/border.html

可以看出.5px的border在chrome浏览器上不显示线条,如下图:

调大chrome分辨率后,.5px的border在PC浏览器上显示出线条,如下图:

 .5px的border在iPhone 6 plus下显示出线条,如下图:

.5px的border在三星galaxy s4 android 5.0.1下不显示线条,如下图:

其它设备就不一一截图,有兴趣的请测试,有惊喜,简单整理如下表格:

 

试验结果参考

  • css的border-width值支持.5px,显示状态受屏幕分辨率的影响
  • ios 8和winphone 8的设备对高清屏做了特殊处理,支持显示border-width:.5px
  • android 几乎所有的机型不支持显示.5px的边框

另外,本文也对height值做了试验,结果跟border-width是一样的,我们还可以试验font-size、box-shadow等属性。

http://1.peunzhang.sinaapp.com/demo/d5px/height.html

 

实现.5px的线条

网络上有很多方法,如设置viewport,box-shawdow,border-image,background-image,transform:scale等,这里不做介绍(百度或者谷歌“retina 1px 边框”有答案),本文只介绍一种觉得比较好用的方法,一来兼容性好,二来不依赖图片。

transform:scale(x,y)

通过css支持定义border或者height为.5px大的线条,在android设备中的无法显示出来,这里有个小技巧,果设置线条为1px,然后通过transform:scale(x,y)来缩放线条为原来的一半,可显示0.5px的线条。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport">
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
<meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style">
<meta content="telephone=no" name="format-detection">
<meta content="email=no" name="format-detection">
<title>点5测试 - scale</title>
<style type="text/css">
.line {
    height: 50px;
    line-height: 50px;
    background-color: #CCC;
    border-bottom:1px solid red
} 
    
.scale {
    position: relative;
    height: 50px;
    line-height: 50px;
    background-color: #CCC
}
.scale:after {
    position: absolute;
    content: '';
    width: 100%;
    left: 0;
    bottom: 0;
    height: 1px;
    background-color: red;
    -webkit-transform: scale(1,.5);
    transform: scale(1,.5);
    -webkit-transform-origin: center bottom;
    transform-origin: center bottom
}
</style>
</head>

<body>
<div class="line">1px</div>
<br/><br/>    
<div class="scale">0.5px</div>
</body>

</html>

http://1.peunzhang.sinaapp.com/demo/d5px/height-scale.html

 

实现.5px的圆角边框

.5px的边框,看起来看神奇,这里感谢蓝叔提供的方法。

原理:先定义1px的圆角边框,然后拉伸内容的宽度和高度为父级的2倍(边框厚度不变),然后再使用transform:scale(0.5)缩放为原来的0.5倍

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport">
<meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable">
<meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style">
<meta content="telephone=no" name="format-detection">
<meta content="email=no" name="format-detection">
<title>点5测试 - border-radius</title>
<style type="text/css">
body{padding: 50px;-webkit-touch-callout:none;}
[class*="btn"]{margin: 0 auto;}
.btn-1 {
    width: 200px;
    height: 42px;
    -webkit-border-radius: 5px;
    border-radius: 5px;
    text-align: center;
    line-height: 42px;
    background-color: #EDEDED;
    border: 1px solid red;
}
.btn {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 42px;
    -webkit-border-radius: 5px;
    border-radius: 5px;
    text-align: center;
    line-height: 42px;
    background-color: #EDEDED;
}
.btn:before {
    content: '';
    position: absolute;
    top: -50%;
    bottom: -50%;
    left: -50%;
    right: -50%;
    -webkit-transform: scale(0.5);
    transform: scale(0.5);
    border-style: solid;
    border-width: 1px;
    border-color: red;
    -webkit-border-radius: 10px;
    border-radius: 10px;
}
</style>
</script>
</head>

<body>

<div class="btn-1">1px border</div>
<br/><br/>
<div class="btn">.5px border</div>

</body>

</html>

http://1.peunzhang.sinaapp.com/demo/d5px/border-radius.html

如果你在chrome打开,会发现缩放线条会导致边框颜色变浅,但大家可以放心使用,因为在大部分移动设备(相对高端)的颜色还是正常的。

 

转自:白树  http://peunzhang.cnblogs.com/  感谢作者分享!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/oltra/p/5622449.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值