文章目录 问题原因 问题 下图的陷阱,使用了 skinnedmeshRender 组件: 在电脑上运行正常,手机上打出的包: 原因 骨骼bone数量过少,打包设置原因: 记住是在 levels 对应的选项卡里面选择 Skin Weights。保证 Fbx 里面的 Skin Weights 的值小于等于 Project Settings | Skin Weights。