<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[WM0723的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/WM0723</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; WM0723]]></copyright><item><title><![CDATA[计算机网络（七）]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568067</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568067</guid><author>WM0723</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 20:30:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先，利用标准访问控制列表ACL实现只允许公司内部访问NET3中的FTP服务器，公司内部网络指的是NET1和NET2经过分析，我们需要在Company的f1/0口的出方向应用ACL，限制数据包的源。答：标准访问控制列表（ACL）的编号范围是1-99和1300-1999，扩展访问控制列表（ACL）的编号范围是100-199和2000-2699。答：标准控制列表（ACL）应尽量应用在靠近目的地址的接口，以减少网络负载和提高安全性。② 标准控制列表应该应用在尽量靠近源地址的接口，还是目的地址的接口？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络实验（六）]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568044</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568044</guid><author>WM0723</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 20:29:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[答：静态NAT是一种将私有IP地址映射到公有IP地址的转换方式，映射关系是固定的，适用于服务器等特定设备。动态NAT同样实现了私有IP地址到公有IP地址的转换，但映射是动态的，按需分配。NAPT则在动态NAT的基础上，还转换了端口号，允许多个内部设备共享一个公有IP地址。答：静态NAT的映射关系通常没有生存时间限制，它们是静态配置的，意味着一旦建立，映射关系会一直存在，直到管理员手动删除或修改配置。而动态NAT的映射关系是动态分配的，通常会在一定的时间后自动释放，以便为其他内部设备提供映射。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络实验（五）]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568032</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568032</guid><author>WM0723</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 20:29:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于RIP使用固定的时间间隔发送路由更新消息，并且限制了最大跳数，因此在大型网络中或者拓扑变化频繁的情况下，RIP可能会导致网络收敛速度慢，以及不够灵活和可扩展。这样做的好处是可以简化路由表，特别是在边缘路由器或者边界路由器上，可以使用默认路由将未知目的地的流量路由到指定的下一跳，从而减少了路由表的大小和维护成本，同时提高了网络的灵活性和可扩展性。假如R1是内网的边界路由器，一般会在这台路由器上面配置默认路由，我们希望这条默认路由能够通过RIP协议传递到内网的其他路由器，此时需要配置默认路由注入功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络实验（四）]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568018</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568018</guid><author>WM0723</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 20:28:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[2: conf t-- ip route 10.10.10.0 255.255.255.0 172.16.12.1----do show ip route（查看路由表）在路由器R2的端口Fa0/0配置单臂路由，使交换机VLAN 10和VLAN 20能够互连互通。（1）根据下图建立拓扑，并配置IP，为PC机划分vlan，并测试连通性。在路由器R1上删除静态路由，然后再配置默认路由并检查主机间的连通性。在路由器R1和R2上配置静态路由并检查主机间的连通性。在路由器R1和R2的串行链路上配置PPP封装。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络实验（三）]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568006</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147568006</guid><author>WM0723</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 20:27:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[进入全局配置模式-->创建vlan（如：vlan 10）-->切换到接口配置模式（如：interface f0/1）-->将接口设置为access模式（如：switchport mode access）-->将接口划分到vlan中（如：switchport access vlan10）3、分别给Switch 1 2 3 连接的接口设置成trunk（中继）模式，以连接同一vlan中不同交换机连接的主机。对交换机做如下配置，把PC 1、2、3划分在Vlan 10里，把PC 4、5、6划分在Vlan 20里。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络实验（二）]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147567983</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147567983</guid><author>WM0723</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 20:26:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[（3）验证DNS服务，在这个自动分配IP的机子上用域名访问一下，出现下面结果则成功。如http://www.zsc.edu.cn  是错误的，要添加www.zsc.edu.cn。记得如果是实现动态分布ip地址的机器，再弄完DHCP的时候，记得去刷新一下它的ip地址。（4）最后用一台PC机通过域名访问，如果和通过IP访问的界面是一样的，说明配置成功。（2）检查，PC机上点击DHCP看他分配到的IP是否在这个范围内，如果是则成功。（1）点击配置DHCP服务的服务器，然后完成设置以下配置。2、配置DHCP服务。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络实验（一）]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147567962</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147567962</guid><author>WM0723</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 20:25:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[--->VLAN配置模式Switch（config-vlan)#---->接口配置模式Switch（config-vlan）#c、全局配置模式Switch（config）#------d、全局配置模式Switch（config）#------进入vlan配置模式：interface vlan1  1。------>全局配置模式Switch（config）#2、从PC机进入控制台，进入全局配置模式。b、特权用户模式Switch#-----a、普通用户模式Switch ----]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STM32-中断]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147258585</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147258585</guid><author>WM0723</author><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 21:03:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[NVIC是STM32的中断控制器，用于管理中断的优先级和响应顺序。STM32支持中断优先级分组，允许开发者根据实际需求分配抢占优先级和响应优先级的位数。这种分组机制可以优化中断的响应效率和系统的实时性能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STM32学习-GPIO]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147258517</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/147258517</guid><author>WM0723</author><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 21:02:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习stm32的笔记]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ctfshow 菜狗杯 谜之栅栏]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129960559</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129960559</guid><author>WM0723</author><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 19:57:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[ctfshow 菜狗杯 谜之栅栏]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ctfshow 菜狗杯 损坏的压缩包]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129942426</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129942426</guid><author>WM0723</author><pubDate>Mon, 03 Apr 2023 23:29:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[ctfshow 菜狗杯 损坏的压缩包]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ctfshow 菜狗杯 杂项签到MISC1]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129942325</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129942325</guid><author>WM0723</author><pubDate>Mon, 03 Apr 2023 23:27:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[扔进HEX Workshop看看。下载打开发现是一张图片。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bugku-眼见非实]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129866585</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129866585</guid><author>WM0723</author><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 21:03:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[bugku-眼见非实]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bugku:ping]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129738575</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129738575</guid><author>WM0723</author><pubDate>Thu, 23 Mar 2023 20:29:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Bugku:ping]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bugku：easy_nbt]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129738058</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129738058</guid><author>WM0723</author><pubDate>Thu, 23 Mar 2023 20:03:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[Bugku：easy_nbt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bugku:1和0 的故事]]></title><link>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129696915</link><guid>https://blog.csdn.net/WM0723/article/details/129696915</guid><author>WM0723</author><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 20:54:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[bugku：1和0的故事 （新手入门写的多担待）]]></description><category></category></item></channel></rss>