walterlv的专栏

热爱设计,不止是程序,更是艺术!

WPF/UWP 的 Grid 布局竟然有 Bug,还不止一个!了解 Grid 中那些未定义的布局规则

只要你用 XAML 写代码,我敢打赌你一定用各种方式使(nuè)用(dài)过 Grid。不知你有没有在此过程中看到过 Grid 那些匪夷所思的布局结果呢? 本文将带你来看看 Grid 布局中的 Bug。 无限空间下的比例 先上一段代码,直接复制到你的试验项目中运行: &a...

2018-05-19 07:50:58

阅读数:34

评论数:2

UWP 流畅设计中的光照效果(容易的 RevealBorderBrush 和不那么容易的 RevealBackgroundBrush)

在 Windows 10.0.16299 中,RevealBrush 被引入,可以实现炫酷的鼠标滑过高亮效果和点击光照。本文将告诉大家如何完整地实现这样的效果。 Reveal 的效果(自带) 在微软官方推荐的 XAML Controls Gallery 应用中,我们可以找到 Revea...

2018-04-15 10:42:09

阅读数:55

评论数:0

流畅设计 Fluent Design System 中的光照效果 RevealBrush,WPF 也能模拟实现啦!

UWP 才能使用的流畅设计效果好惊艳,写新的 UWP 程序可以做出更漂亮的 UI 啦!然而古老的 WPF 项目也想解解馋怎么办? 于是我动手实现了一个! 迫不及待看效果 ▲ 是不是很像 UWP 中的 RevealBorderBrush? 不止是效果像,连 XAML 写法也像...

2018-04-05 17:08:01

阅读数:47

评论数:0

WPF 自定义键盘焦点样式(FocusVisualStyle)

WPF 自带的键盘焦点样式是与传统控件样式搭配的,但 WPF 凭着其强大的自定义样式的能力,做出与传统控件样式完全不同风格的 UI 简直易如反掌。这时,其自带的键盘焦点样式(FocusVisualStyle)就非常不搭了,改改会舒服得多。比如,改成 UWP 的样式。本文将展示 WPF 自定义键盘焦...

2017-12-30 14:27:53

阅读数:174

评论数:0

实现一个 WPF 版本的 ConnectedAnimation

Windows 10 的创造者更新为开发者们带来了 Connected Animation 连接动画,这也是 Fluent Design System 的一部分。它的视觉引导性很强,用户能够在它的帮助下迅速定位操作的对象。不过,这是 UWP,而且还是 Windows 10 Creator’s Up...

2017-12-30 14:17:15

阅读数:208

评论数:0

让 ScrollViewer 的滚动带上动画

WPF 的 ScrollViewer 没有水平滚动和垂直滚动的属性 HorizontalScrollOffset VerticalScrollOffset,只有水平滚动和垂直滚动的方法 ScrollToHorizontalOffset ScrollToVerticalOffset,那么怎么给滚动过...

2017-12-20 23:24:14

阅读数:218

评论数:0

WPF 绘制对齐像素的清晰显示的线条

此前有小伙伴询问我为何他 1 像素的线条显示发虚,然后我告诉他是“像素对齐”的问题,然而他设置了各种对齐像素的属性依旧没有作用。于是我对此进行了一系列试验,对 WPF 像素对齐的各种方法进行了一次总结。

2017-12-20 23:22:15

阅读数:145

评论数:0

分享一个算法,计算能在任何背景色上清晰显示的前景色

背景色千差万别,如果希望在这样复杂的背景色下显示清晰可辨的前景色(例如显示文字),那如何选择这样的前景色才能确保适用于所有的背景呢?

2017-11-30 01:43:21

阅读数:159

评论数:0

当我们使用 MVVM 模式时,我们究竟在每一层里做些什么?

这篇文章不会说 MVVM 是什么,因为讲这个的文章太多了;也不会说 MVVM 的好处,因为这样的文章也是一搜一大把。我只是想说说我们究竟应该如何理解 M-V-VM,当我们真正开始写代码时,应该在里面的每一层里写些什么。

2017-11-30 01:32:39

阅读数:524

评论数:0

用动画的方式画出任意的路径(直线、曲线、折现)

WPF/UWP 中提供的 Path 类可以为我们绘制几乎所有可能的矢量图形。但是,如果这些矢量图形可以以动画的形式播放出来,那将可以得到非常炫酷的演示效果。

2017-11-23 22:37:19

阅读数:282

评论数:0

WPF 跨应用程序域的 UI(Cross AppDomain UI)

为自己写的程序添加插件真的是一个相当常见的功能,然而如果只是简单加载程序集然后去执行程序集中的代码,会让宿主应用程序暴露在非常危险的境地!因为只要插件能够运行任何一行代码,就能将宿主应用程序修改得天翻地覆哭爹喊娘;而根本原因,就在于暴露了整个托管堆和整个 UI 树。如果将宿主和插件放到不同的应用程...

2017-11-23 22:18:20

阅读数:273

评论数:0

Visual->UIElement->FrameworkElement,带来更多功能的同时也带来了更多的限制

我们总会自然而然地认为这些控件都是有大小的,它们会在合适的位置显示自己,通常不会超出去。但是,`FrameworkElement` 甚至是 `Control` 用得久了,都开始忘记 `Visual`、`UIElement` 带给我们的那些自由。

2017-11-23 22:16:21

阅读数:306

评论数:0

WPF 和 UWP 中,不用设置 From 或 To,Storyboard 即拥有更灵活的动画控制

无论是 WPF 还是 UWP 开发,如果用 Storyboard 和 Animation 做动画,我们多数时候都会设置 From 和 To 属性,用于从起始值动画到目标值。然而动画并不总是可以静态地指定这些值,因为更多的时候动画的起始值和目标值取决于当前 UI 的状态。本文中,我将将尽量避免设置 ...

2017-10-31 16:19:13

阅读数:673

评论数:0

DependencyProperty.UnsetValue 的正确打开方式

无论是 WPF,还是 UWP,只要你用了绑定或者标记扩展,一定会碰到一个神奇的值——DependencyProperty.UnsetValue。UnsetValue 是什么意思?为什么会出现这个值呢?如果要让 UnsetValue 为我们所用,正确的用法又是什么呢?DependencyProper...

2017-10-11 00:05:34

阅读数:905

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭