Android自定义对话框(Dialog)位置,大小

package angel.devil;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class DialogDemoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

Dialog dialog = new Dialog(this);

// setContentView可以设置为一个View也可以简单地指定资源ID
// LayoutInflater
// li=(LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
// View v=li.inflate(R.layout.dialog_layout, null);
// dialog.setContentView(v);
dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);

dialog.setTitle("Custom Dialog");

/*
* 获取圣诞框的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置,
* 可以直接调用getWindow(),表示获得这个Activity的Window
* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
* 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了,
* Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
*/
lp.x = 100; // 新位置X坐标
lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = 300; // 宽度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度

// 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
dialogWindow.setAttributes(lp);

/*
* 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置
*/
// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 获取屏幕宽、高用
// WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 获取对话框当前的参数值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 宽度设置为屏幕的0.95
// dialogWindow.setAttributes(p);

dialog.show();

}
}
复制代码

 

布局文件:

main.xml

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="fill_parent"
android:background
="#00FF00"
android:orientation
="vertical" >

<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height
="wrap_content"
android:text
="@string/hello" />

</LinearLayout>
复制代码

dialog_layout.xml

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id
="@+id/layout_root"
android:layout_width
="fill_parent"
android:layout_height
="fill_parent"
android:orientation
="horizontal"
android:padding
="10dp" >

<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width
="wrap_content"
android:layout_height
="wrap_content"
android:layout_marginRight
="10dp"
android:src
="@drawable/ic_launcher" />

<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width
="wrap_content"
android:layout_height
="wrap_content"
android:text
="A Dialog"
android:textColor
="#FFF" />

</LinearLayout>
复制代码
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
对于 Android 自定义对话框,你可以通过以下步骤来实现: 1. 创建一个新的类继承自 DialogFragment,这将作为你的自定义对话框的实现类。 ```java public class CustomDialogFragment extends DialogFragment { // 在这里实现你的自定义对话框逻辑 } ``` 2. 在你的布局文件中定义自定义对话框的外观。可以使用 LinearLayout、RelativeLayout 或者其他布局容器来构建对话框的外观。 ```xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <!-- 在这里添加对话框的内容,比如文本、按钮等 --> </LinearLayout> ``` 3. 在自定义对话框的实现类中,重写 `onCreateDialog` 方法,将布局文件与对话框关联起来。 ```java @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity()); LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater(); View dialogView = inflater.inflate(R.layout.custom_dialog_layout, null); builder.setView(dialogView); // 在这里设置对话框的标题、按钮等内容 return builder.create(); } ``` 4. 在需要显示对话框的地方,创建并显示你的自定义对话框实例。 ```java CustomDialogFragment dialog = new CustomDialogFragment(); dialog.show(getSupportFragmentManager(), "custom_dialog"); ``` 这就是一个基本的 Android 自定义对话框的实现过程。你可以进一步扩展自定义对话框的功能,根据你的需求添加文本、按钮、点击事件等等。希望这能帮到你!如果有其他问题,请随时提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值