string、 CString、 char* 比较总结

char* string CString 比较总结

 

() 概述

string
CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;


CString
typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFCATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI)wchar_t(unicode)TCHAR(ANSIunicode均可)

char*
C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;

(
)
 构造

string
是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CStringchar*

CString
次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

char*
没有构造函数,仅可以赋值;

举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );

(
)
 运算符重载

a) operator=

string
是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CStringchar*
CString
次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*
只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //
当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;

b) operator+

string
CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*
char*
没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//
合法
strcat( psz, str );//
非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

c) operator +=

string
是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CStringchar*
CString
次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*
没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

d) operator[]

CString
最好,当越界时会抛出断言异常;
string
char*下标越界结果未定义;

举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];

e) operator== 
operator!=operator>
 operator< operator>= perator<=


CString
string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//
以上代码返回均为1

(
)
 常用算法

a)
 查找

作用

char*

string


CString

查找指定值

strchr
strstr
strrstr
strspn

find

Find

第一个匹配的值

 

fild_first_of

FindOneOf

从后面开始查找

 

 

ReserveFind

指定匹配方式

 

find_if

 

注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true

b) 
比较

作用

char*

string

CString

查找指定值(区分大小写)

strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll

operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!=

Collate

Compare

查找指定值(不区分大小写)

_stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll

 

CollateNoCase

CompareNoCas

注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然

c) 
替换

作用

char*

string

CString

查找指定值

_strset
_strnset

replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if

Replace

d) 插入

作用

char*

string

CString

查找指定值

 

insert

Insert


e) 
增加

作用

char*

string

CString

动态增加值

strcat

push

append

Append

AppendChar

AppendFormat


f) 
截取

作用

char*

string

CString

得到部分值

用下标操作

substr

Left

Mid

Right

Truncate


g) 
移除

作用

char*

string

CString

移除部份值

 

remove

Remove

移除空白值

RemoveBlanks

注:此为ATL提供,非C函数

remove_if

Trim

TrimLeft

TrimRig


h) 
转换大小写

作用

char*

string

CString

转换大小写

_strlwr

_strupr

 

MakeLower

MakeUpper


i) 
与其他类型转换

作用

char*

string

CString

转化为数字

atoi

atod

atof

 

Format

转化为char*

 

c_str


GetBuffer

GetBufferSetLen

j) 格式化

作用

char*

string

CString

格式化

sprintf

 

Format


k) 
得到长度

作用

char*

string

CString

得到长度

strlen

length

GetLength

得到大小

 

size

GetAllocLength

l) 判断为空

作用

char*

string

CString

判断是否为空

判断是否==NULL或者第一个字符是否是'\0'

empty

IsEmpty

m) 重定义大小

作用

char*

string

CString

重定义大小

realloc
new

resize

GetBufferSetLength

n) 释放资源

作用

char*

string

CString

释放

free

delete (delete[])

 

ReleaseBuffer

ReleaseBufferSetLength

() 安全性>

CString > string > char*


(
)
 灵活性

CString > string >char*


(
)
 可移植性

char* = string > CString

 

 

 

 

 

String,CString,TCHAR,char之间区别和联系

2008-07-25 19:53

char是类型
TCHAR
也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是
char
还是w_char;

TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCSUNNICODEbuild程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,char代表ASCII的字符

#ifdef UNICODE

   typedef wchar_t TCHAR;

   #else

   typedef char TCHAR;

   #endif

所以用MBCSbuild时,TCHARchar,使用UNICODE时,TCHARwchar_t.


至于String,CString他们都是一种封装了字串处理的操作!
你可以打开他们的源代码找寻究竟!


CString
属于VC的类库

string
是标准C++的类库

string.h
C的库函数。

研究它们的源代好些!

TCHAR,char是可以同整型互换的类型。
String,CString
代表了一块内存区域。

TCHAR 赋值

#include <tchar.h>

TCHAR szWindowText[256]=_T("QQ2006");

char*TCHAR*转换CString 
CString str(****) 
下面详细写一下其它转换 
// 
 
TCHAR* CPublic::CString2TCHAR(CString &str) 

int iLen = str.GetLength(); 
TCHAR* szRs = new TCHAR[iLen]; 
lstrcpy(szRs, str.GetBuffer(iLen)); 
str.ReleaseBuffer(); 
return szRs; 


 
char* CPublic::THCAR2char(TCHAR* tchStr) 

int iLen = 2*wcslen(tchStr);//CString,TCHAR
汉字算一个字符,因此不用普通计算长度 
char* chRtn = new char[iLen+1] 
wcstombs(chRtn,tchStr,iLen+1);//
转换成功返回为非负值 
return chRtn; 


 
char* CPublic::CString2char(CString &str) 

int len = str.GetLength(); 
char* chRtn = (char*)malloc((len*2+1)*sizeof(char));//CString
的长度中汉字算一个长度 
memset(chRtn, 0, 2*len+1); 
USES_CONVERSION; 
strcpy((LPSTR)chRtn,OLE2A(str.LockBuffer())); 
return chRtn; 

//
参考 
/// 
//Pocket PC
上的UNICODEANSI字符串 

//By Vassili Philippov, September 26, 2001. 

//
杨方思歧 译 
 
 
char* GetAnsiString(const CString &s) 

int nSize = 2*s.GetLength(); 
char *pAnsiString = new char[nSize+1]; 
wcstombs(pAnsiString, s, nSize+1); 
return pAnsiString; 


//

 




    项目中经常用到各种不同的语言的朋友们应该会比较有这样的体会:一种开发语言用了比较长的时间,突然间转到另外一种语言的话,不管是数据类型或者语法结构,多多少少都会有那么一点不适应。哪怕MFC中的类型与标准 C++ 也是一样的。下面是MFC/ C++ /C中字符类型CString, int, string, char*之间的转换的说明与举例,经常用的东西,相信对于用C/C++的朋友,还是比较有用的。

    1 CString,int,string,char*之间的转换

    string转CString

    CString.format("%s", string.c_str());

    char转CString

    CString.format("%s", char*);

    char转string

    string s(char *);

    string转char *

    char *p = string.c_str();

    // CString转std::string

    CString str = dlg.GetPathName(); setlocale(LC_ALL, "chs");

    char *p = new char[256];

    wcstombs( p, str, 256 );

    m_fileName = p;

    1,string -> CString CString.format("%s", string.c_str());用c_str()确实比data()要好. 2,char -> string

    string s(char *);

    你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign(). 3,CString -> string string s(CString.GetBuffer()); GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.

    《C++标准函数库》中说的

    有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string

    1.data(),返回没有“\0”的字符串数组2,c_str(),返回有“\0”的字符串数组3,copy()

    CString互转int

    将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。

    而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如

    CString s;

    int i = 64;

    s.Format("%d", i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。

    void CStrDlg::OnButton1()

    {

    // TODO: Add your control notification handler code here

    CString

    ss="1212.12";

    int temp=atoi(ss);

    CString aa;

    aa.Format("%d",temp);

    AfxMessageBox("var is " + aa);

    }

    sart.Format("%s",buf);

    CString互转char*

    ///char * TO cstring

    CString strtest;

    char * charpoint;

    charpoint="give string a value";

    strtest=charpoint;

    ///cstring TO char *

    charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());

    标准C里没有string,char *==char []==string

    可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。

    CString转换char[100]

    char a[100];

    CString str("aaaaaa");

    strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

    2 CString类型的转换成int

    CString类型的转换成int

    将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。

    //CString aaa = "16" ;

    //int int_chage = atoi((lpcstr)aaa) ;

    而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如

    CString s;

    int i = 64;

    s.Format("%d", i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。

    如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。

    //CString ss="1212.12";

    //int temp=atoi(ss);

    //CString aa;

    //aa.Format("%d",temp);

    数字->字符串除了用CString::Format,还有FormatV、sprintf和不需要借助于Afx的itoa

    3 char*在装int

    #include <stdlib.h>

    int atoi(const char *nptr);

    long atol(const char *nptr);

    long long atoll(const char *nptr);

    long long atoq(const char *nptr);

    4 CString,int,string,char*之间的转换

    string aa("aaa");

    char *c=aa.c_str();

    cannot convert from 'const char *' to 'char *'

    const char *c=aa.c_str();

    5 CString,int,string,char*之间的转换string.c_str()只能转换成const char *,

    要转成char *这样写:

    string mngName;

    char t[200]; memset(t,0,200); strcpy(t,mngName.c_str());






原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9017526301010r1i.html


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