#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
/*
难点1:相邻元素比较
难点2:冒泡的优化
判断选择法和冒泡法的方式 是关键看 是否是相邻元素比较
(选择法是从一组数据中选择最小的)
*/
void printfArray(int array[], int len)
{
int i = 0;
for (i = 0; i<len; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
}
void swap(int array[], int i, int j)
{
int temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
//要点:相邻元素比较,满足则交换
//优化:假如进行第2趟比较的时候,已经排好序了,在进行第3趟排序
//时没有机会执行交换程序了,不需要在排序了,此时加了标志位,避免比较了
//优化并没有改变算法的整体效率,只不过是优化的辅助手段
void BubbleSort(int array[], int len) // 算法的复杂度是按照最坏的方法计算的O(n*n)
{
int i = 0;
int j = 0;
int exchange = 1; //表明数组是否已经排好序 已经排好序为0 1表示没有排好序
for (i = 0; (i < len) && exchange; i++)
{
exchange = 0;//先默认已经排序完毕
for (j = len - 1; j > i; j--)
{
//注意 是相邻元素比较
if (array[j] > array[j-1]) //冒泡的方向:沉入湖底 取决于 j的初始值是 j = len - 1
{
swap(array, j, j - 1);//只要执行一次相邻元素比较,则说明下一趟没有排好序
exchange = 1;//
}
}
}
}
int main()
{
int array[] = { 8, 3, 6, 1, 10, 7 };
int len = sizeof(array) / sizeof(*array);
printfArray(array, len);
BubbleSort(array, len);
printfArray(array, len);
system("pause");
return 0;
}