String、StringBuilder、StringBuffer三者的区别

1 String

String 是字符串常量,由final修饰,不可变,即一旦一个 String 对象被创建后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象销毁。由于String是不可变的,自然就不存在线程安全问题。

String 对象在进行字符串拼接时,因为字符串的不可变性,String 对象会每次拼接,都会复制一个副本出来进行运算,而本身的串仍然留在内存中,大量的临时片段会造成不可忽视的性能损耗。所以在进行大量的字符串拼接时建议使用 StringBuilderStringBuffer

2 StringBuilder & StringBuffer

StringBuffer 类则代表一个字符序列可变的字符串,可以通过 append、insert、reverse、setChartAt、setLength 等方法改变其内容。一旦生成了最终的字符串,调用 toString 方法将其转变为 String。JDK1.5 新增了一个 StringBuilder 类,两者的区别是:

  1. StringBufferStringBuilder 中的方法和功能完全是等价的。
  2. 只是 StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程安全的,而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。
  3. 在单线程程序下,StringBuilder 效率更高,因为它不需要加锁,不具备多线程安全而 StringBuffer 则每次都需要判断锁,效率相对更低。

3 总结

StringStringBufferStringBuilder
执行速度
线程安全
使用场景少量字符串操作多线程环境下的大量操作单线程环境下的大量操作
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StringStringBufferStringBuilder 是 Java 中用于处理字符串的三个类。 1. String 类: String 类是不可变的,即创建后不能被修改。每次对字符串进行修改都会创建一个新的字符串对象。例如: ``` String str = "Hello"; str += " World"; ``` 在上面的代码中,"Hello" 和 " World" 是两个不同的字符串对象,通过 `+=` 操作符连接后,会创建一个新的字符串对象 "Hello World"。 2. StringBuffer 类: StringBuffer 类是可变的,可以对字符串进行修改。它是线程安全的,适用于多线程环境下的字符串操作。例如: ``` StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello"); sb.append(" World"); ``` 在上面的代码中,"Hello" 是一个 StringBuffer 对象,通过 `append()` 方法连接后,会直接对原对象进行修改,得到一个新的 StringBuffer 对象。 3. StringBuilder 类: StringBuilder 类也是可变的,可以对字符串进行修改。它与 StringBuffer 类相似,但不保证线程安全。适用于单线程环境下的字符串操作。例如: ``` StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); sb.append(" World"); ``` 在上面的代码中,"Hello" 是一个 StringBuilder 对象,通过 `append()` 方法连接后,会直接对原对象进行修改,得到一个新的 StringBuilder 对象。 总结: - String 是不可变的,每次修改都会创建一个新的对象。 - StringBuffer 是线程安全的可变字符串,适用于多线程环境。 - StringBuilder 是非线程安全的可变字符串,适用于单线程环境。 在性能方面,StringBuilder 的性能通常优于 StringBuffer,因为不需要进行线程同步。但在多线程环境下,仍然推荐使用 StringBuffer
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