java 死锁问题

本文详细介绍了死锁的概念,包括死锁的四个必要条件:互斥、占有并等待、非抢占和循环等待。当这些条件同时满足时,系统可能出现死锁。为避免死锁,需要破坏这些条件之一。示例代码展示了两个线程分别持有不同资源并尝试获取对方资源导致的死锁情况,强调了资源嵌套请求在死锁中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 什么是死锁

一组进程(线程)的每一个进程(线程)都在等待一个事件,而这个事件只能由这组进程(线程)中的另一个进程(线程)引起。

2 出现死锁的条件

如果在一个系统中以下四个条件同时成立,那么就能引起死锁:

  1. 互斥( mutual exclusion):至少有一个资源必须处于非共享模式,即一次只有一个进程可使用。如果另一进程申请该资源,那么申请进程应等到该资源释放为止。
  2. 占有并等待(hold and wait):一个进程应占有至少一个资源,并等待另一个资源,而该资源为其他进程所占有。
  3. 非抢占(no preemption):资源不能被抢占,即资源只能被进程在完成任务后自愿释放。
  4. 循环等待(circular wait):有一组等待进程{Po,P1,…, Pn},Po等待的资源为P1占有,P1等待的资源为P2占有,……,Pn-1等待的资源为Pn占有,Pn等待的资源为Po占有。

先要打破死锁,就需要打破上述四个条件中的其中一个或多个。开发中应该避免死锁。

3 写一段必然产生死锁的示例代码

死锁一般存在资源的嵌套请求

public class DeadLockDemo {
    // 1.定义两个资源(锁对象)
    public static Object resources1 = new Object();
    public static Object resources2 = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        // 2.创建两个线程对象
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 线程1:占用资源1 ,请求资源2
                synchronized (resources1){
                    System.out.println("线程1已经占用了资源1,开始请求资源2");
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (resources2){
                        System.out.println("线程1已经占用了资源2");
                    }
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 线程1:占用资源2 ,请求资源1
                synchronized (resources2){
                    System.out.println("线程2已经占用了资源2,开始请求资源1");
                    try {
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (resources1){
                        System.out.println("线程2已经占用了资源1");
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

冰茶不冰

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值