设计模式六大原则

1. 开闭原则

  开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。使用接口和抽象类,达到程序扩展性好,易于维护和升级的效果。

2. 里氏替换原则

  里氏替换原则是面向对象思想的基本原则之一,其表达的意思是只要父类能出现的地方,子类一定可以出现。这一原则是继承复用的基石。只有当子类替换父类,程序完全不受影响的时候,父类才被真正的复用。而子类也可以在父类基础上衍生出新的行为。里氏替换原则是对开闭原则的补充,是对实体化抽象类的规范。

3. 依赖倒转原则

  这是开闭原则的基础原则,主要思想为面向接口编程,面向抽象而不面向具体。

4. 接口隔离原则

  使用多个隔离接口;降低类之间的耦合度。

5. 迪米特法则(最少知道规则)

  一个实体应当尽量少的与其他实体发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

6. 合成复用原则

  尽量使用实现多个接口的方式,而不是使用继承。

转载于:https://www.cnblogs.com/bkxpao/p/9856093.html

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