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前言:
从前在写单片机代码时总是用到static这个关键字修饰变量,但对它一直只有一个模糊的概念,最近在对自己的知识结构做优化和拓展,下面是我对它在在C语言中用法的总结。
参考附件:
在C语言中static关键字的用法(静态变量)
在C语言中,static主要有三种作用:局部静态变量,全局静态变量,静态函数。
一、局部静态变量
什么是静态局部变量?
在一个函数内部使用static的变量,称为局部静态变量。
与普通的局部变量不同,局部静态变量在函数调用结束之后,不会被销毁,而是保持其值与存在。
所以如果说我们需要重复使用一个变量,而又不想将其声明为全局变量,那么就可以将它声明为局部静态变量。
静态局部变量有什么作用呢?
对于(在函数内部)需要统计函数调用次数或记录某个状态的变化的场景下,使用静态变量就非常方便。例如,使用static关键字在函数内部定义了一个变量作为计数标志位,那么只有在函数第一次被调用时才会初始化变量,后面每次进入这个函数的时候,该变量的数值都是上一次调用该函数时计数赋的值,并且依然能够继续计数。
就如上面这段代码,每次调用countCalls函数时,静态变量count不仅不会重新创建,而且它的值,依然跟上一次调用结束时是一样的,并且依然会继续计数。
二、全局静态变量
使用static修饰的全局变量,只可以使其在声明所在的文件内可见,这样可以避免与其他文件中,相同名称的变量产生冲突
就如上面这段代码,变量globalCount是一个全局静态变量,只能在声明所在的文件内可见,其他文件内无法访问他们
三、静态函数
需要static修饰的函数称为静态函数。这种函数只能在声明所在的文件内部调用,无法被其他文件直接调用
这对于将一些辅助函数,实用函数,限制在特定文件范围内非常有用
就如上面这段代码,函数calculateSum只能在声明所在的文件内部进行调用