WinSock学习笔记(一)
typedef unsigned int u_int; typedef u_int SOCKET; ◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。 #define SOCK_STREAM 1 流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。 #define SOCK_DGRAM 2 数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。 #define SOCK_RAW 3 原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。 typedef unsigned char u_char; typedef unsigned short u_short; typedef unsigned int u_int; typedef unsigned long u_long; 2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么, struct in_addr { union { struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; u_long S_addr; } S_un; #define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */ //下面几行省略,反正没什么用处。 }; 其实完全不用这么麻烦,请看下面: #define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001 3、 套接字地址结构 struct sockaddr {
u_short sa_family; /* address family */
char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
}; sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。 struct sockaddr_in {
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
}; sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。 unsigned long inet_addr(const char FAR * cp ) 用法: unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84") ◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。 #define INADDR_ANY (u_long)0x00000000 4、 主机地址: struct hostent { char FAR * h_name; /* official name of host */ char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */ short h_addrtype; /* host address type */ short h_length; /* length of address */ char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */ #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */ }; h_name为主机名字。 h_aliases为主机别名列表。 h_addrtype为地址类型。 h_length为地址类型。 h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。 另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。 #define IPPROTO_IP 0 #define IPPROTO_ICMP 1 #define IPPROTO_IGMP 2 #define IPPROTO_TCP 6 #define IPPROTO_UDP 17 #define IPPROTO_RAW 255 具体是什么协议,大家一看就知道了。 //允许调试输出 #define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */ //是否监听模式 #define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */ //套接字与其他套接字的地址绑定 #define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */ //保持连接 #define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */ //不要路由出去 #define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */ //设置为广播 #define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */ //使用环回不通过硬件 #define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */ //当前拖延值 #define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */ //是否加入带外数据 #define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */ //禁用LINGER选项 #define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER) //发送缓冲区长度 #define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */ //接收缓冲区长度 #define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */ //发送超时时间 #define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */ //接收超时时间 #define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */ //错误状态 #define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */ //套接字类型 #define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */ 2、 读取socket属性: int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen) s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。 optname为读取选项的名称 optval为存放选项值的缓冲区指针。 optlen为缓冲区的长度 用法: int ttl=0; //读取TTL值 int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl)); //来自MS platform SDK 2003 3、 设置socket属性: int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen) s为欲设置属性的套接字。 int ttl=32; //设置TTL值 int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ) wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置: wVersionRequested=MAKEWORD(2,0) 或者直接赋值:wVersionRequested=2 LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下: typedef struct WSAData { WORD wVersion; WORD wHighVersion; char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1]; char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1]; unsigned short iMaxSockets; unsigned short iMaxUdpDg; char FAR * lpVendorInfo; } WSADATA, FAR * LPWSADATA; 如果加载成功后数据为: wVersion=2表示加载版本为2.0。 wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。 szDescription="WinSock 2.0" szSystemStatus="Running"表示正在运行。 iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。 iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。 lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。 该函数使用方法: WORD wVersion=MAKEWORD(2,0); WSADATA wsData; int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData); if(nResult !=0) { //错误处理 } 2、创建套接字:(服务器端和客户端) SOCKET socket( int af, int type, int protocol ); af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。 type为套接字类型,前面已经介绍了。 protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。 用法: SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); if(sock==INVALID_SOCKET) { //错误处理 } 3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端) int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen ) s为已经创建的套接字。 name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in 结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。 namelen为地址结构的长度。 用法: sockaddr_in addr; addr. sin_family=AF_INET; addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序 addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84") int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr)); if(nResult==SOCKET_ERROR) { //错误处理 } 4、 套接字的监听:(服务器端) int listen(SOCKET s, int backlog ) s为一个已绑定但未联接的套接字。 int nResult=listen(s,5) //最多5个连接 if(nResult==SOCKET_ERROR) { //错误处理 } 5、套接字等待连接::(服务器端) SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen ) s为处于监听模式的套接字。 sockaddr_in addr; SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr)); if(s==INVALID_SOCKET) { //错误处理 } 6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端) int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen ) s为欲连结的已创建的套接字。 sockaddr_in addr; addr. sin_family=AF_INET; addr. sin_port=htons(0); //保证字节顺序 addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序 int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr)); if(nResult==SOCKET_ERROR) { //错误处理 } 7、套接字发送数据:(服务器端和客户端) int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags ) s为服务器端监听的套接字。 char buf[]="xiaojin"; int nResult=send(s,buf,strlen(buf)); if(nResult==SOCKET_ERROR) { //错误处理 } 8、 套接字的数据接收:(客户端) int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags ) s为准备接收数据的套接字。 char mess[1000]; int nResult =recv(s,mess,1000,0); if(nResult==SOCKET_ERROR) { //错误处理 } 9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端) int shutdown(SOCKET s, int how) s为欲中断连接的套接字。 #define SD_RECEIVE 0x00 #define SD_SEND 0x01 #define SD_BOTH 0x02 用法: int nResult= shutdown(s,SD_BOTH); if(nResult==SOCKET_ERROR) { //错误处理 } 10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端) int closesocket( SOCKET s ) s为欲关闭的套接字。 int nResult=closesocket(s); if(nResult==SOCKET_ERROR) { //错误处理 } |
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WinSock学习笔记(一)
最新推荐文章于 2015-09-26 16:48:13 发布