分布式之事务

1、什么是事务

  事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。在关系数据库中,一个事务由一组SQL语句组成。事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持久性。这四个属性通常称为ACID特性。

     原子性(atomicity):个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸操作要么都做,要么都不做。

     一致性(consistency):事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态,事务的中间状态不能被观察到的。

     隔离性(isolation):一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。隔离性又分为四个级别:读未提交(read uncommitted)、读已提交(read committed,解决脏读)、可重复读(repeatable read,解决虚读)、串行化(serializable,解决幻读)。

    持久性(durability):持久性也称永久性(permanence),指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他操作或故障不应该对其有任何影响。

    任何事务机制在实现时,都应该考虑事务的ACID特性,包括:本地事务、分布式事务,即使不能都很好的满足,也要考虑支持到什么程度。

二、本地事务

大多数场景下,我们的应用都只需要操作单一的数据库,这种情况下的事务称之为本地事务(Local Transaction)。本地事务的ACID特性是数据库直接提供支持。

很多java应用都整合了spring,并使用其声明式事务管理功能来完成事务功能。一般使用的步骤如下:

    1、配置事务管理器。spring提供了一个PlatformTransactionManager接口,其有2个重要的实现类:

        DataSourceTransactionManager:用于支持本地事务,事实上,其内部也是通过操作java.sql.Connection来开启、提交和回滚事务。

        JtaTransactionManager:用于支持分布式事务,其实现了JTA规范,使用XA协议进行两阶段提交。需要注意的是,这只是一个代理,我们需要为其提供一个JTA provider,一般是Java EE容器提供的事务协调器(Java EE server's transaction coordinator),也可以不依赖容器,配置一个本地的JTA provider。

    2、 在需要开启的事务的bean的方法上添加@Transitional注解

    spring除了支持本地事务,也支持分布式事务。

三、分布式事务场景

1、跨库事务

    跨库事务指的是,一个应用某个功能需要操作多个库,不同的库中存储不同的业务数据。

2、分库分表

    通常一个库数据量比较大或者预期未来的数据量比较大,都会进行水平拆分,也就是分库分表。

3、服务化(SOA)

    微服务拆分后,独立服务之间通过RPC框架来进行远程调用,实现彼此的通信。。需要保证这些跨服务的对多个数据库的操作要不都成功,要不都失败。

四、解决方案

XA规范:分布式事务规范,定义了分布式事务模型。

四个角色:

应用程序(Application Program ,简称AP):用于定义事务边界(即定义事务的开始和结束),并且在事务边界内对资源进行操作。

资源管理器(Resource Manager,简称RM):如数据库、文件系统等,并提供访问资源的方式。

事务管理器(Transaction Manager ,简称TM):负责分配事务唯一标识,监控事务的执行进度,并负责事务的提交、回滚等。

通信资源管理器(Communication Resource Manager,简称CRM):控制一个TM域(TM domain)内或者跨TM域的分布式应用之间的通信。

全局事务:一个全局事务内部包含了多个独立的事务分支,这一组事务分支要不都成功,要不都失败。各个事务分支的ACID特性共同构成了全局事务的ACID特性。也就是将单个事务分支的支持的ACID特性提升一个层次(up a level)到分布式事务的范畴。

强一致

1、两阶段提交协议(2PC),在DTP参考模型(<<Distributed Transaction Processing: Reference Model>>)中,指定了全局事务的提交要使用two-phase commit协议;而XA规范(<< Distributed Transaction Processing: The XA Specification>>)只是定义了两阶段提交协议中需要使用到的接口,也就是RM-TM交互的接口,因为两阶段提交过程中的参与方,只有TM和RMs。

存在的问题:

  1. 同步阻塞问题。两阶段提交方案下全局事务的ACID特性,是依赖于RM的。
  2. 单点故障。由于协调者的重要性,一旦协调者TM发生故障。参与者RM会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。
  3. 数据不一致。在二阶段提交的阶段二中,当协调者向参与者发送commit请求之后,发生了局部网络异常或者在发送commit请求过程中协调者发生了故障,这回导致只有一部分参与者接受到了commit请求。而在这部分参与者接到commit请求之后就会执行commit操作。但是其他部分未接到commit请求的机器则无法执行事务提交。于是整个分布式系统便出现了数据不一致性的现象。

2、三阶段提交协议

与两阶段提交不同的是,三阶段提交有两个改动点。

  1. 引入超时机制。同时在协调者和参与者中都引入超时机制。
  2. 在第一阶段和第二阶段中插入一个准备阶段。保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的。也就是说,除了引入超时机制之外,3PC把2PC的准备阶段再次一分为二,这样三阶段提交就有CanCommit、PreCommit、DoCommit三个阶段。

 

在doCommit阶段,如果参与者无法及时接收到来自协调者的doCommit或者rebort请求时,会在等待超时之后,会继续进行事务的提交。(其实这个应该是基于概率来决定的,当进入第三阶段时,说明参与者在第二阶段已经收到了PreCommit请求,那么协调者产生PreCommit请求的前提条件是他在第二阶段开始之前,收到所有参与者的CanCommit响应都是Yes。(一旦参与者收到了PreCommit,意味他知道大家其实都同意修改了)所以,一句话概括就是,当进入第三阶段时,由于网络超时等原因,虽然参与者没有收到commit或者abort响应,但是他有理由相信:成功提交的几率很大。 )

小结:2PC与3PC的区别

    相对于2PC,3PC主要解决的单点故障问题,并减少阻塞,因为一旦参与者无法及时收到来自协调者的信息之后,他会默认执行commit。而不会一直持有事务资源并处于阻塞状态。但是这种机制也会导致数据一致性问题,因为,由于网络原因,协调者发送的abort响应没有及时被参与者接收到,那么参与者在等待超时之后执行了commit操作。这样就和其他接到abort命令并执行回滚的参与者之间存在数据不一致的情况。

    了解了2PC和3PC之后,我们可以发现,无论是二阶段提交还是三阶段提交都无法彻底解决分布式的一致性问题。

未完待续...

相关借鉴:

分布式事务概述_分布式事务教程_田守枝Java技术博客

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