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【设计模式】- 设计模式分类、设计原则

【整理】设计模式分类、设计原则设计模式创建型模式结构型模式行为型模式设计原则开闭原则(Open Close Principle)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)接口隔离原则(Interface Segregation Principle)迪米特法则(Demeter Principle)合成复用原则(Composite Reuse Principle)本文只作为设计模式 和 设计原则 的
原创
发布博客 2021.09.24 ·
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【设计模式】- 单例模式[双检查(volatile)/静态内部类/枚举/登记式]

【设计模式】- 单例模式:饿汉式、饱汉式、双检查(volatile)、静态内部类、枚举、登记式;
原创
发布博客 2021.09.22 ·
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JAVA开发路线-知识点整理[思维导图750+主题]【持续更新】【吐血整理】

JAVA开发-知识点整理[思维导图750+主题]整体主题概要;本导图只是个人用于知识点统计整理,可用于回顾,内容仍在持续更新+ 。如果您需要,可在文章下方连接获取分享文件。并且,非常欢迎各位大牛,一同探讨,其中内容如有错误,欢迎指正!微信:WHWITHXIU
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发布博客 2021.07.23 ·
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搞懂OSI七层模型及TCP三次握手、四次挥手

搞懂OSI七层模型及TCP三次握手、四次挥手要点归纳基本概念比特 bit字节 Byte速率带宽吞吐量时延时延带宽面积往返时间利用率丢包率MAC地址IP地址ARP协议OSI模型 - 七层 (国际标准)物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层应用层OSI模型 -(网络标准)物理层数据链路层网络层传输层应用层各层之间 数据传输封装过程TCP、UDP区别TCP 三次握手TCP 四次挥手在这里插入图片描述为什么建立连接要 三次握手?两次不行?为什么关闭连接要 四次挥手?三次不行?要点归纳基本概念比特 bi
原创
发布博客 2021.07.21 ·
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【HashMap】知识点归纳、HashMap面试题总结

【HashMap】知识点归纳、HashMap面试题总结总结HashMap的默认长度是多少?HashMap为什么Key可为空?HashMap的数据结构与底层原理?HashMap计算索引为什么是h & (length-1) ?HashMap的长度为什么要取2的次幂?HashMap是线程安全的么?为什么?线程安全的Map有哪些?HashMap为什么在1.8中引用了红黑树?此篇文章为HashMap常见知识点归纳及面试题总结。 想了解从源码过程分析,可以看我的另一篇文章:↓ 一步步从源码分析,通俗易懂!
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发布博客 2021.04.08 ·
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【HashMap-1.7】-从源码解析-通俗易懂【扩容】【线程不安全】【put&get原理】【遍历删除】

要点归纳数据结构1.7 HashMap 的数据结构 为 数组 + 链表 ,[1.8引用数组+链表+红黑树]初始化构造方法调用初始化put 方法主要过程判断分配空间key为空处理计算索引位key冲突 处理过程addEntry 、是否扩容扩容扩容过程环形链表问题之前了解过的可按照上面提到的回想下,是否都掌握。定义public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
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发布博客 2021.04.01 ·
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[HeBlog] 第一篇 <记录>

[HeBlog] 第一篇 <记录>方式态度工作时间:2021年3月12日14:16:25毕业一年多。今天开始决定写起博客。以后的每一篇将会以“知识分享”、“总结”、“随记”这几种类型作为主题。今天的第一篇就以 “总结” 作为毕业到现在这段期间,学习及工作的总结的主题。之前很久就想过要写博客。想要早日成为网上那些大牛一样的人。虽然自己也会在空余时间学习。看博客、文章、看视频。总觉得还是差的很多。回想以往的学习、成长过程中,存在哪些问题?方式方法是否正确?方式还记得自己一直也想成
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发布博客 2021.03.13 ·
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JavaMail-利用JavaMail实现发送基础邮件工具类

利用JavaMail实现发送基础邮件工具类引入依赖新建工具类 EmailSendUtil利用EnableScheduling 实现简单的定时调用本文介绍 利用 javamail 实现发送简单的邮件方法。引入依赖<!-- javax mail --><dependency> <groupId>javax.activation</groupId...
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发布博客 2020.03.23 ·
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