内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//全局变量 --> 全局区
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量 --> 全局区
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量 --> 栈区
int a = 10;
int b = 10;
//打印地址
cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;
cout << "全局变量g_a地址为: " << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为: " << (int)&g_b << endl;
//静态变量 --> 全局区
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;
// 字符串常量 --> 全局区
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;
// const修饰的局部常量 --> 栈区
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
int * func()
{
int a = 10; // 局部变量 --> 栈区, 栈区的变量在函数运行完自动释放
return &a; // 返回局部变量地址(错误的行为)
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl; // 第一次可以正确输出,是因为编译器保留了一次
cout << *p << endl; // 第二次不在保留,输出乱码
system("pause");
return 0;
}
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
new字符
- new 返回的是数据类型的指针
- new 将数据开辟到堆区
- 释放利用操作符 delete
语法:数据类型 * 变量 = new 数据类型 (数据值)
int * p = new int (10);
cout << p << endl; // 0x60fc0
cout << *p << endl; // 10
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int * fun(){
int * p = new int (10); // new 将数据开辟到堆区, new返回的是数据地址
// 指针变量p 也是局部变量,保存在栈区,这里指针保存的数据是在堆区
return p;
}
void test(){
int * p = fun();
cout << *p << endl; // 10
cout << *p << endl; // 10
// 释放
delete p;
// cout << *p << endl; 释放不可再使用
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
new 在堆区开辟数组
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int * fun(){
int * p = new int[10]; // 表示在堆区开辟了长度为10的数组,并返回该数组的首位地址指针
return p;
}
void test(){
int * arr = fun();
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
arr[i] = i + 10;
}
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
cout << arr[i] << endl;
}
// 释放数组
delete[] arr;
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
注意释放堆区的数组 delete[ ]