C++制作“简单”小游戏

好久都没有更新这个系列的专栏了,我们来康康吧。

今天,我们用C++只做一个小游戏—2048小游戏。

或许,有人会说:这太没技术含量了,简直信手捏来!

那么,用easyx呢?

台下观众:

接下来,废话不多说,咱们直接先看一下项目截图:

 

然后代码伺候:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <cstdio>

using namespace std;

const COLORREF BGC = RGB(250, 248, 239);
int score, best, a[5][5], b[5][5];		
bool mov[5][5];							

void init()
{
	setbkcolor(BGC);
	setbkmode(TRANSPARENT);
	score = 0;
	memset(a, 0, sizeof(a));
	int x1 = rand() % 4 + 1, y1 = rand() % 4 + 1, x2 = rand() % 4 + 1, y2 = rand() % 4 + 1;	// 随机生成两个初始点
	a[x1][y1] = a[x2][y2] = 2;				
}


void drawmap()
{
	BeginBatchDraw();
	cleardevice();
	settextcolor(RGB(119, 110, 101));
	settextstyle(50, 0, L"微软雅黑")
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