JS模块化

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一、概念

JavaScript代码如果只是少数几十上百行代码,我们还可以管理。如果是叁仟上万甚至几十万行代码呢?变量的重复,以及文件不同JS文件的管理就成为一个很麻烦的问题。这样的代码更不利于维护,把JS代码通过模块化封装使之在需要调用的地方调用执行也有利于封装。因此,对JS的封装显得尤为重要。
阮一锋-ES模块化

二、ES模块化:

JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。

在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。

2.1、设计思想

ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。

2.2、ES模块说明:

  1. ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码的实质是:从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。
当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。

2.3、严格模式

ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。
严格模式主要有以下限制:

  • (1) 变量必须声明后再使用
  • (2)函数的参数不能有同名属性,否则报错
  • (3)不能使用with语句
  • (4)不能对只读属性赋值,否则报错
  • (5)不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
  • (6)不能删除不可删除的属性,否则报错
  • (7)不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]
  • (8)eval不会在它的外层作用域引入变量
  • (9)eval和arguments不能被重新赋值
  • (10)arguments不会自动反映函数参数的变化
  • (11)不能使用arguments.callee
  • (12)不能使用arguments.caller
  • (13)禁止this指向全局对象
  • (14)不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈
  • (15)增加了保留字(比如protected、static和interface)

3、export 命令

模块功能主要由两个命令构成:export和import。

3.1、 作用

export命令用于规定模块的对外接口;
import命令用于输入其他模块提供的功能。

3.1.1、输出变量
// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

上面代码是profile.js文件,保存了用户信息。ES6 将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。

// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;

export {firstName, lastName, year};

上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。

3.1.2、输出函数或者类

export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。
下面代码对外输出一个函数multiply。

export function multiply(x, y) {
  return x * y;
};

3.2、重命名

通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。

function v1() { ... }
function v2() { ... }

export {
  v1 as streamV1,
  v2 as streamV2,
  v2 as streamLatestVersion
};

上面代码使用as关键字,重命名了函数v1和v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。

3.3、输出保持对应关系

3.3.1变量

export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。

// 报错
export 1;

// 报错
var m = 1;
export m;

上面两种写法都会报错,因为没有提供对外的接口。第一种写法直接输出 1,第二种写法通过变量m,还是直接输出 1。1只是一个值,不是接口。正确的写法是下面这样。

// 写法一
export var m = 1;

// 写法二
var m = 1;
export {m};

// 写法三
var n = 1;
export {n as m};

上面三种写法都是正确的,规定了对外的接口m。其他脚本可以通过这个接口,取到值1。它们的实质是,在接口名与模块内部变量之间,建立了一一对应的关系。

3.3.2、类和函数

同样的,function和class的输出,也必须遵守这样的写法。

// 报错
function f() {}
export f;

// 正确
export function f() {};

// 正确
function f() {}
export {f};

另外,export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。

export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);

上面代码输出变量foo,值为bar,500 毫秒之后变成baz。
这一点与 CommonJS 规范完全不同。CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新。
export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错。

function foo() {
  export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()

上面代码中,export语句放在函数之中,结果报错。

4、import命令

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

4.1、 引入

// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile.js';
function setName(element) {
  element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

import { lastName as surname } from './profile.js';

4.2、 只读

import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

import {a} from './xxx.js'
a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;

上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的

import {a} from './xxx.js'
a.foo = 'hello'; // 合法操作

4.3、 引入路径

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省略。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。

import {myMethod} from 'util';

上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块。

4.4、 层级提升

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行

foo();
import { foo } from 'my_module';

上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。

4.5、 静态执行

由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

// 报错
import { 'f' + 'oo' } from 'my_module';
// 报错
let module = 'my_module';
import { foo } from module;
// 报错
if (x === 1) {
  import { foo } from 'module1';
} else {
  import { foo } from 'module2';
}

4.6、 import执行加载

import语句会执行所加载的模块

import 'lodash';//仅仅执行lodash模块,但是不输入任何值

4.7、 import语句重复

如果多次重复执行同一句import语句,那么只会执行一次,而不会执行多次

import 'lodash';
import 'lodash';//代码加载了两次lodash,但是只会执行一次

4.8、 import合并

import { foo } from 'my_module';
import { bar } from 'my_module';
// 等同于
import { foo, bar } from 'my_module';

虽然foo和bar在两个语句中加载,但是它们对应的是同一个my_module实例。也就是说,import语句是 Singleton 模式。

5、模块整体加载

即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

// circle.js
export function area(radius) {
  return Math.PI * radius * radius;
}
export function circumference(radius) {
  return 2 * Math.PI * radius;
}

现在,加载这个模块。

// main.js

import { area, circumference } from './circle';

console.log('圆面积:' + area(4));
console.log('圆周长:' + circumference(14));

上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下

import * as circle from './circle';

console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));

注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。

import * as circle from './circle';

// 下面两行都是不允许的
circle.foo = 'hello';
circle.area = function () {};

6、export default 命令

使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。

为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}

上面代码是一个模块文件export-default.js,它的默认输出是一个函数。

6.1、import指定任意名称

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

上面代码的import命令,可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。
需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。

6.2、非匿名函数前

export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。

// export-default.js
export default function foo() {
  console.log('foo');
}
// 或者写成
function foo() {
  console.log('foo');
}
export default foo;

下面比较一下默认输出和正常输出。

// 第一组
export default function crc32() { // 输出
  // ...
}
import crc32 from 'crc32'; // 输入
// 第二组
export function crc32() { // 输出
  // ...
};
import {crc32} from 'crc32'; // 输入

6.3、默认输出

export default命令用于指定模块的默认输出。
显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。
本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。所以,下面的写法是有效的。

// modules.js
function add(x, y) {
  return x * y;
}
export {add as default};
// 等同于
// export default add;

// app.js
import { default as foo } from 'modules';
// 等同于
// import foo from 'modules';

正是因为export default命令其实只是输出一个叫做default的变量,所以它后面不能跟变量声明语句

// 正确
export var a = 1;

// 正确
var a = 1;
export default a;

// 错误
export default var a = 1;

上面代码中,export default a的含义是将变量a的值赋给变量default。所以,最后一种写法会报错。

同样地,因为export default命令的本质是将后面的值,赋给default变量,所以可以直接将一个值写在export default之后。

// 正确
export default 42;

// 报错
export 42;

6.4、模块的继承

模块之间也可以继承。

假设有一个circleplus模块,继承了circle模块。

// circleplus.js

export * from 'circle';
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
  return Math.exp(x);
}

上面代码中的export *,表示再输出circle模块的所有属性和方法。注意,export *命令会忽略circle模块的default方法。然后,上面代码又输出了自定义的e变量和默认方法。

这时,也可以将circle的属性或方法,改名后再输出。

// circleplus.js
export { area as circleArea } from 'circle';

三、CommonJS:

3.1、CommonJS规范:

  1. 为js模块化提供了标准的模块化规范
  2. CommonJS为js提供了一个美好的愿景,希望js在任何地方都可以自行。

3.2、CommonJS模块定义:

CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

四、Node 模块定义:

node中一个js文件就是一个模块,定义一个模块就是创建一个js文件。

4.1、模块引用:

  1. 通过require("./jsFileName.js");函数引入外部js模块
  2. node通过该路径引入该js文件,就是引入该文件。
  3. require("./jsFileName.js");函数会返回一个值,返回值就代表了被引入模块。
var md  =  require("./jsFileName.js");
  1. 注意:
    • node中每一个js文件代码都是类似运行在函数中执行的,类似局部变量不是全局变量。
    • 外面的模块不能直接使用本模块中的变量。
  2. 外面的模块想要访问本模块中的属性和方法,本模块必须必须暴露变量和方法,只需要使用exports.var = variable|function fn(){}; 然后外面的函数就可以使用var模块里面的东西。
    被引入模块需要对外暴露数据例如:module1.js文件(在node中)
//暴露函数
exports.fn = function add(a,b){
  return a + b;
}
//暴露方法
exports.x = "《人间四月天》";
exports.y = 123456677,

引入模块需要引入外部js文件(即模块) module2.js文件

var md  =  require("./module1.js");
md.fn(12,34);
console.log(md.x);
console.log(md.y);

然后用node命令执行:

node module1.js
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