js 实现类的函数

本文介绍了如何使用JavaScript定义一个名为Fan的类,该类包含了风扇的速度、开关状态、半径和颜色等属性,并提供了相应的getter和setter方法。此外,还实现了toString方法,根据风扇是否开启返回不同的描述字符串。示例代码创建了两个Fan对象进行测试,分别设置了不同的属性值并调用toString方法展示结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5、定义三个名为SLOW、MEDIUM和FAST的常量,值分别为1、2、3,表示风扇的速度
设计一个名为Fan的类来代表风扇,这个类包括:
(1)属性speed,表示风扇的速度(默认值为SLOW)
(2)属性on,表示风扇是否打开(默认为false)
(3)属性radius,表示风扇的半径(默认为5)
(4)属性color,表示风扇的颜色(默认为blue)
(5)定义四个属性的getter/setter方法
(6)一个名为toString的方法返回描述风扇的字符串。如果风扇是打开的,那么该方法返回风扇的速度、颜色、半径组合而成的字符串;如果风扇没有打开,该方法返回一个由”fan is off”和风扇颜色及半径组合而成的字符串。
测试程序:创建两个Fan对象。第一个对象设置为最大速度、半径为10、颜色为yellow、状态为打开;第二个对象设置为中等速度、半径为5、颜色为blue、状态为关闭

 let SLOW = 1
        let MEDIUM = 2
        let FAST = 3

        class Fun {
            constructor(speed = 'SLOW', on = false, radius = 5, color = 'blue') {
                this._speed = speed
                this._on = on
                this._radius = radius
                this._color = color
            }
            get speed() {
                return this._speed
            }
            get on() {
                return this._on
            }
            get radius() {
                return this._radius
            }
            get color() {
                return this._color
            }


            set speed(val) {
                return this.speed.val

            }
            set on(val) {
                return this.on.val

            }
            set radius(val) {
                return this.radius.val

            }
            set color(val) {
                return this.color.val

            }
            toString() {
                if (this.on) {

                    console.log(`${this.speed} ${this.color} ${this.radius}`);
                } else {
                    console.log(`fan is off ${this.color} ${this.radius}`)

                }
            }

        }

        let fun1 = new Fun(FAST, 10, 'yellow', true
        )

        fun1.toString()
        console.log('----------------');

        let fun2 = new Fun(MEDIUM, 5, 'bule', false
        )


        fun2.toString()

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