Animation是一个用于View,Surfaces和其它对象实现动画效果的抽象类,其中常用的类是TranslateAnimation用于控制位置的改变.
以下列出一些重要的属性和方法:
Xml属性
android:duration:运行动画的时间
android:interpolator:定义用于平滑动画运动时的加速曲线(速率)
android:repeatCount:定义动画重复的时间
方法:
set:RepeatCount(int ):定义动画重复的次数
setRepeatMode(int):设置动画重复时候的行为
setStartOffset(long):以毫秒为单位的动画运行前的延迟时间
Cancel():取消动画
hasStarted():判断动画是否已在运行
initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight):初始化动画
reset():重置动画
Start()启动动画
其中还有一些常量
RESTART:重新运行
INFINITE:永无终止地运行
一:补间动画实现(xml中定义和代码中定义)
透明动画效果(alpha AlphaAnimation)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:fromAlpha="0.0"
android:repeatCount="2"
android:repeatMode="reverse"
android:fillAfter="true"
android:toAlpha="0.8" >
</alpha>
AlphaAnimation类对象构造方法
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
setDuration(3000) 设置持续时间
第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
尺寸渐变动画效果(scale ScaleAnimation)
android:interpolator= "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"android:fromXScale = "0.0"android:toXScale = "1.4"android:fromYScale = "0.0"android:toYScale = "1.4"android:pivotX = "50%"android:pivotY = "50%"android:fillAfter="falseandroid:duration = "700">
ScaleAnimation类对象构造方法
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
第一个参数fromX为动画起始时,X坐标上的伸缩尺寸
第二个参数toX为动画结束时,X坐标上的伸缩尺寸
第三个参数fromY为动画起始时,Y坐标上的伸缩尺寸
第四个参数toY为动画结束时,Y坐标上的伸缩尺寸
说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件的位置类型
第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
平移动画效果(translate TranslateAnimation)
<translate xmlns:android=" http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"android:fromYDelta="0"android:duration="2000"android:repeatCount="2"android:repeatMode="reverse"android:toXDelta="0"android:toYDelta="3" >
</translate>
TranslateAnimation类对象构造
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
float fromYDelta, float toYDelta)
第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
旋转动画效果(rotate RotateAnamation)
android:fromDegrees="30"
android:pivotX="0.5"
android:pivotY="0.5"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:toDegrees="270" >
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
二:如何使用java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等添加一个动画效果
public void startAnimation (Animation animation)
三:如何使用XML中定义的动画
public static Animation loadAnimation (Contextcontext, int id)
//第一个参数Context为程序的上下文
//第二个参数id为动画XML文件的引用
myAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
四:Activity界面切换动画实现方法
在startIntentActivity()后面加上OverriderPendingTransition(int enterAnim,int outAnim);
由于2个动画会同时执行,可设置后一个动画启动延时
五:逐帧动画(Frame By Frame)
Frame by frame 指将一幅幅图片按序播放,效果像gif动画:
在layout/myframeanimation.xml里定义动画。
<item
android:drawable="@drawable/girl_1"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_2"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_3"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_4"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_5"
android:duration="400"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_6"
android:duration="500"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_7"
android:duration="600"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_8"
android:duration="700"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_9"
android:duration="900"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_10"
android:duration="200"/>
<item
android:drawable="@drawable/girl_11"
android:duration="200"/>
六.Interpolator的几个属性值:
@android:anim/accelerate_interpolator:越来越快
@android:anim/decelerate_interpolator:越来越慢
@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator:先快后慢
@android:anim/anticipate_interpolator: 先后退一小步然后向前加速
@android:anim/overshoot_interpolator:快速到达终点超出一小步然后回到终点
@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator:到达终点超出一小步然后回到终点
@android:anim/bounce_interpolator:到达终点产生弹球效果,弹几下回到终点
@android:anim/linear_interpolator:均匀速度。