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【计算机网络】socket编程 --- 实现简易TCP网络程序

这里我们规定将TCP服务器封装成一个类,以下是服务器程序框架int main()// 1. 创建TCP服务器端对象// 2. 初始化TCP服务器// 3. 启动TCP服务器return 0;log lg;public:{}{}{}void Run(){}private:lg是我往期封装的日志类对象,这个在UDP也使用过。👉【计算机网络】socket网络编程 — 实现一些简易UDP网络程序👉【Linux】模拟实现一个简单的日志系统。
原创
发布博客 2024.09.03 ·
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【计算机网络】socket网络编程 --- 实现一些简易UDP网络程序

在上篇博客中,我们简单认识了socket套接字的相关API等其它内容。这篇博客我将带领大家如何使用socket套接字,来从零实现一个简单的UDP网络程序 — 字符串回响。即接收到的数据内容要原样返回给客户端。里面会掺杂点格外知识,希望大家耐心看完 ~
原创
发布博客 2024.08.25 ·
1269 阅读 ·
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【计算机网络】认识端口号 && 认识传输层协议 && 认识网络字节序 && 认识socket套接字

认识端口号 && 认识传输层协议 && 认识网络字节序 && 认识socket套接字
原创
发布博客 2024.08.22 ·
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【计算机网络】网络基础

构建网络编程框架
原创
发布博客 2024.08.21 ·
2629 阅读 ·
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【Linux】线程安全的单例模式 && STL和智能指针的线程安全问题 && 其他常见的各种锁 && 读者写者模型(线程的周边话题)

Linux线程的最后一篇博客,what can i say, 线程 out !!!
原创
发布博客 2024.08.16 ·
1253 阅读 ·
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【Linux】线程池

池化技术之线程池
原创
发布博客 2024.08.14 ·
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【Linux】生产者消费者模型

生产者消费者模式(也称PC模型):就是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。是专门高效的解决多线程或多进程间协作问题。强耦合指的是系统中各个组件或模块之间依赖关系非常紧密和直接,一个组件的改变可能会直接影响到其他组件,导致系统难以维护和扩展。因此,生产者和消费者彼此之间可以不用直接通讯,而通过容器来进行通讯。所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给容器,消费者不找生产要数据,而是直接从容器里取。这个容器本质就是一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。
原创
发布博客 2024.08.12 ·
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【Linux】线程同步

本篇博客讲述了同步的相关概念,以及介绍了Linux下条件变量的相关接口
原创
发布博客 2024.08.10 ·
969 阅读 ·
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【Linux】线程互斥

线程互斥有关的所有内容都在这了~
原创
发布博客 2024.08.05 ·
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【Linux】深入理解线程

本篇博客讲解了:pthread_t对象是什么、线程的独立栈、线程局部存储。
原创
发布博客 2024.08.03 ·
1207 阅读 ·
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C语言单链表尾插法当链表为空时

答:
void InsertTail(ListNode* &L, int v)
{
    if (L == NULL)
    {
        ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode*));
        newnode->next = NULL;
        newnode->val = v;
        L = newnode;
        return; 
    }
    ListNode* cur = L;
    while (cur->next != NULL)
    {
        cur = cur->next;
    }
    ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode*));
    newnode->next = NULL;
    newnode->val = v;
    cur->next = newnode;
}

试试我这个?我没编译过hh

回答问题 2024.08.01

关于if eise的嵌套

答:

在C语言中,两个=才是等于,一个=是赋值。当程序执行到if(a=0)时,前面你不管输入a是几都为0,然后执行else语句。else语言后面的变量a都是拿0来计算的。希望我的回答对你有帮助

回答问题 2024.08.01

【Linux】线程控制

介绍了Linux下线程相关接口
原创
发布博客 2024.07.31 ·
703 阅读 ·
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【Linux】初识线程

开启线程篇章~
原创
发布博客 2024.07.30 ·
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【Linux】信号处理 --- 可重入函数、volatile、SIGCHLD信号(补充篇)

了解什么是可重入函数、volatile关键字和SIGCHLD信号
原创
发布博客 2024.07.24 ·
1040 阅读 ·
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【Linux】进程信号 --- 信号处理

信号处理,图文并茂
原创
发布博客 2024.07.22 ·
1607 阅读 ·
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【Linux】进程信号 --- 信号保存

进程信号之信号保存
原创
发布博客 2024.07.19 ·
1007 阅读 ·
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【Linux】进程信号 --- 信号产生

万字讲解信号产生
原创
发布博客 2024.07.16 ·
919 阅读 ·
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【Linux】进程信号 --- 信号预备阶段(入门篇)

【Linux】进程信号 --- 信号预备阶段(入门篇)
原创
发布博客 2024.07.15 ·
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【Linux】System V消息队列 System V信号量

在System V通信标准中,还有一种通信方式:消息队列,以及一种实现互斥的工具:信号量;随着时代的发展,这些陈旧的标准都已经较少使用了,但作为IPC中的经典知识,我们可以对其做一个简单了解。尤其是 信号量,可以通过它,为以后多线程学习中POSIX信号量的学习做铺垫信号量本质是计数器,PV操作具有原子性。执行流申请资源,必须先申请信号量(计数器)资源,得到信号量之后,才能访问临界资源!信号量值10两态的。二元信号量,就是互斥功能。申请计数器(信号量)的本质,是对临界资源的预定机制!
原创
发布博客 2024.07.13 ·
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