JavaScript 作用域和作用域链

1 全局作用域

在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域

(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域,例如:

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var  authorName= "山边小溪" ;
function  doSomething(){
     var  blogName= "梦想天空" ;
     function  innerSay(){
         alert(blogName);
     }
     innerSay();
}
alert(authorName); //山边小溪
alert(blogName); //脚本错误
doSomething(); //梦想天空
innerSay() //脚本错误

  (2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:

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function  doSomething(){
     var  authorName= "山边小溪" ;
     blogName= "梦想天空" ;
     alert(authorName);
}
doSomething(); //山边小溪
alert(blogName); //梦想天空
alert(authorName); //脚本错误

  变量blogName拥有全局作用域,而authorName在函数外部无法访问到。

  (3)所有window对象的属性拥有全局作用域

  一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top等等。

 2.  局部作用域(Local Scope)  

  和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域称为函数作用域,例如下列代码中的blogName和函数innerSay都只拥有局部作用域。

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function  doSomething(){
     var  blogName= "梦想天空" ;
     function  innerSay(){
         alert(blogName);
     }
     innerSay();
}
alert(blogName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误

作用域链和代码优化

  从作用域链的结构可以看出,在运行期上下文的作用域链中,标识符所在的位置越深,读写速度就会越慢。如上图所示,因为全局变量总是存在于运行期上下文作用域链的最末端,因此在标识符解析的时候,查找全局变量是最慢的。所以,在编写代码的时候应尽量少使用全局变量,尽可能使用局部变量。一个好的经验法则是:如果一个跨作用域的对象被引用了一次以上,则先把它存储到局部变量里再使用。例如下面的代码:

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function  changeColor(){
     document.getElementById( "btnChange" ).onclick= function (){
         document.getElementById( "targetCanvas" ).style.backgroundColor= "red" ;
     };
}

  这个函数引用了两次全局变量document,查找该变量必须遍历整个作用域链,直到最后在全局对象中才能找到。这段代码可以重写如下:

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function  changeColor(){
     var  doc=document;
     doc.getElementById( "btnChange" ).onclick= function (){
         doc.getElementById( "targetCanvas" ).style.backgroundColor= "red" ;
     };
}

  这段代码比较简单,重写后不会显示出巨大的性能提升,但是如果程序中有大量的全局变量被从反复访问,那么重写后的代码性能会有显著改善。

改变作用域链

  函数每次执行时对应的运行期上下文都是独一无二的,所以多次调用同一个函数就会导致创建多个运行期上下文,当函数执行完毕,执行上下文会被销毁。每一个运行期上下文都和一个作用域链关联。一般情况下,在运行期上下文运行的过程中,其作用域链只会被 with 语句和 catch 语句影响。

  with语句是对象的快捷应用方式,用来避免书写重复代码。例如:

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function  initUI(){
     with (document){
         var  bd=body,
             links=getElementsByTagName( "a" ),
             i=0,
             len=links.length;
         while (i < len){
             update(links[i++]);
         }
         getElementById( "btnInit" ).onclick= function (){
             doSomething();
         };
     }
}

  这里使用width语句来避免多次书写document,看上去更高效,实际上产生了性能问题。

  当代码运行到with语句时,运行期上下文的作用域链临时被改变了。一个新的可变对象被创建,它包含了参数指定的对象的所有属性。这个对象将被推入作用域链的头部,这意味着函数的所有局部变量现在处于第二个作用域链对象中,因此访问代价更高了。如下图所示:


JavaScript作用域链


  因此在程序中应避免使用with语句,在这个例子中,只要简单的把document存储在一个局部变量中就可以提升性能。

  另外一个会改变作用域链的是try-catch语句中的catch语句。当try代码块中发生错误时,执行过程会跳转到catch语句,然后把异常对象推入一个可变对象并置于作用域的头部。在catch代码块内部,函数的所有局部变量将会被放在第二个作用域链对象中。示例代码:

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try {
     doSomething();
} catch (ex){
     alert(ex.message); //作用域链在此处改变
}

  请注意,一旦catch语句执行完毕,作用域链机会返回到之前的状态。try-catch语句在代码调试和异常处理中非常有用,因此不建议完全避免。你可以通过优化代码来减少catch语句对性能的影响。一个很好的模式是将错误委托给一个函数处理,例如:

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try {
     doSomething();
} catch (ex){
     handleError(ex); //委托给处理器方法
}

  优化后的代码,handleError方法是catch子句中唯一执行的代码。该函数接收异常对象作为参数,这样你可以更加灵活和统一的处理错误。由于只执行一条语句,且没有局部变量的访问,作用域链的临时改变就不会影响代码性能了。

参考资料

1. High.Performance.JavaScript, Nicholas.C.Zakas

2. Explaining JavaScript Scope And Closures, Robert Nyman

3. ECMAScript Language Specification, bclary.com


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