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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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Egret 小米电视接入 遥控器操作

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。​​Egret开发 电视接入最近做一个电视上的游戏开发项目,其实基本和Android游戏的开发也差不多,打包出Android工程,编译对应APK包安装到Android设备/Android电视上就可以了。我之所以还是要整理这一篇学习笔记,我们之前的Android游戏只要点击手机屏幕上...
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博文更新于 2020.02.04 ·
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Egret微信游戏接入

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。​Egret开发(八)微信游戏接入​前面几篇都是整理如何使用Egret引擎或者与它相关的一些开发技巧,这一篇我们来整理下怎么将开发完成的游戏发布到微信中,因为我们开发出来的东西,总要面临上线,否则就算做得再好,也无人问津。准备工作1、安装Egret Launcher(选择5.1....
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Egret摄像机跟随

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。​Egret开发(七)摄像机跟随​摄像机跟随这一篇来整理学习下游戏中的摄像机跟随效果。什么是摄像机跟随呢?我们用超级玛丽这个横版跑酷游戏来做一下说明,每一关卡玩家需要控制角色移动到最终目标点处并完成响应动作(比如:在一些关卡我们需要把旗子降下来,而在一些关卡可能需要移动到公主身边等...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Egret界面制作

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。​Egret开发(六)界面制作游戏开发中,UI界面的制作是其非常重要的一环,今天我们来学习一下Egret中UI界面的制作。层级概念开始之前让我们先想一想游戏中UI需要具有哪些特性:这里,我们引入一个游戏场景的层级概念。比如游戏中我们控制的角色、NPC、障碍、BOSS等应该在一个...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Egret+Pomelo开发

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。Egret开发(五)Egret+Pomelo开发最近在做一个多人远端控制、在同一场景下的贪吃蛇小游戏,类似前段时间很火的贪吃蛇大作战,如果没有玩过,场景大家可以类比一下小时候我们玩的小霸王那种,由一个手柄控制屏幕上的角色进行游戏,差别在于我们这里要的这个“手柄”是不需要连线的。这种场...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Egret事件机制

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。Egret开发(四)Egret中的事件机制​今天我们一起来学习下Egret开发中的事件机制。掌握了事件机制对我们后续Egret开发中有很大帮助。Egret事件机制介绍首先设想这样一个场景——我们现在开发一款打飞机(不要问原因,莫名就想给这个名字粗体)的游戏,游戏中有玩家控制的一架...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Egret对象的显示

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。Egret开发(三)对象的显示前面我们已经整理了Egret代码结构,接下来我们就一起学习一下在Egret中如何把对象展示在场景中。​坐标系要在场景中展示对象元素,离不开坐标信息。所以第一部分我们首先需要掌握坐标系的概念。一般来说,在游戏中分为世界坐标系和相对坐标系。所谓世界坐标...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Egret基础工程代码阅读

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。​Egret开发(二)基础工程代码阅读这一节,我们一起来学习一下Egret游戏项目的代码结构,掌握这个代码结构对我们以后开发项目,问题定位都很有帮助。代码目录结构在Egret Wing中打开上一节中我们创建的项目工程,查看代码目录结构,Forward在如下图中标记了各个目录的及...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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Egret开发环境搭建

自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。Egret开发(一)开发环境搭建​安装Egret引擎不论使用哪一款引擎,都存在搭建开发环境的问题。Egret的学习也不例外。首先从官网链接下载Egret引擎安装包,下载完成后双击执行安装,如下图所示:https://www.egret.com/products/engine.h...
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博文更新于 2020.01.09 ·
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