17年真题 蓝桥杯 java 拉马车 第八题
标题:拉马车()
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
例如,
输入:
96J5A898QA
6278A7Q973
则程序应该输出:
2J9A7QA6Q6889977
再比如,
输入:
25663K6X7448
J88A5KJXX45A
则程序应该输出:
6KAJ458KXAX885XJ645
6KAJ458KXAX885XJ645
我们约定,输入的串的长度不超过30
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。
笨笨有话说:
不断删除前边的,又要后边添加… 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。
歪歪有话说:
反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。
默默有话说:
我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!
01动态字符串版:这个方法参考了别的博主的,动态字符应用的挺好的,值得我这个小白学习一下
package javaC;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
public class _8拉马车 {
/**
* @param args
*/
private static StringBuffer A;
private static StringBuffer B;
private static StringBuffer C;
private static int t;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
String strA = input.next();
String strB = input.next();
A = new StringBuffer();
B = new StringBuffer();
C = new StringBuffer();
A.append(strA);
B.append(strB);
afirst();
}
private static void afirst() {
// TODO Auto-generated method stub
t = C.toString().indexOf(A.charAt(0));//我这个菜鸟,indexOf()函数:返回字符A串的第一个字符在C串中第一次出现处的索引,如果没有,返回-1
C.append(A.charAt(0));//A将牌放到桌面
if(t!=-1){
C.reverse();//将C反转
A.append(C.substring(0, C.length()-t));
C.reverse();//再次将C反转,复原
C.delete(t, C.length());//删掉桌面上A赢走的牌
//System.out.println(A);
A.deleteCharAt(0);//删除A串中第一个字符,即A刚刚出掉的牌
afirst();//A继续出牌
}
else{
A.deleteCharAt(0);//删掉A刚刚出掉的牌
if(A.length()==0)
js(B);
else
bfirst();
}
}
private static void bfirst() {
// TODO Auto-generated method stub
t = C.toString().indexOf(B.charAt(0));//获取B即将出的牌,在C串中第一次出现的位置,没有的话t=-1
C.append(B.charAt(0));//把B将牌放到桌面,即C串
if(t!=-1){//如果桌面上有B串要出的牌,即B既可以收牌
C.reverse();//反转C
B.append(C.substring(0, C.length()-t));//B收牌
C.reverse();//恢复C
C.delete(t, C.length());
B.deleteCharAt(0);//删除B出掉的牌
bfirst();
}
else{//桌上没有B要出的牌
B.deleteCharAt(0);//删掉B要出的牌
if(B.length()==0)//B没牌了,结束游戏,否则A出牌
js(A);
else
afirst();//A出牌
}
}
private static void js(StringBuffer x) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(x);
}
}
02动态数组版:我参考了上面的思路,自己写了一个动态数组的解决办法,我用的是LinkedList,我也看到别的博主有用Vector,我现在还不是特别能区别这两个的优劣,所以先不管,在这个题目上应该都差不多。我不管!反正都能跑出来!!
package javaC;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;
public class _8拉马车02 {
/**
* @param args
*/
private static LinkedList<Character> strA = new LinkedList<Character>();
private static LinkedList<Character> strB = new LinkedList<Character>();
private static LinkedList<Character> strC = new LinkedList<Character>();
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner(System.in);
String A = input.next();
String B = input.next();
for(int i=0;i<A.length();i++)
strA.add(A.charAt(i));
for(int i=0;i<B.length();i++)
strB.add(B.charAt(i));
strC.clear();
afirst();
//A出牌
}
private static void afirst() {
// TODO Auto-generated method stub
int t = getLocation(strA.get(0),strC);
strC.add(strA.get(0));//向C串中加入A串第1个字符
if(t!=-1){
strA.remove(0);//删除A串中打出去的牌
for(int i=strC.size()-1;i>=t;i--){//向A串中添加赢C的牌
strA.add(strC.get(i));
}
while(strC.size()>t){//把C串中A拿走的牌,删除
strC.remove(strC.size()-1);
}
afirst();
}
else{
strA.remove(0);
if(strA.size()==0){
print(strB);//游戏结束
}
else{
bfirst();
}
}
}
//b出牌
private static void bfirst() {
// TODO Auto-generated method stub
int t = getLocation(strB.get(0),strC);
strC.add(strB.get(0));//向C串中加入B串第1个字符
if(t!=-1){
strB.remove(0);//删除B串中打出去的牌
for(int i=strC.size()-1;i>=t;i--){//向B串中添加赢C的牌
strB.add(strC.get(i));
}
while(strC.size()>t){//把C串中B拿走的牌,删除
strC.remove(strC.size()-1);
}
//System.out.println(strB);
bfirst();
}
else{
strB.remove(0);
if(strB.size()==0){
print(strA);
}
else{
afirst();
}
}
}
private static void print(LinkedList<Character> str) {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0;i<str.size();i++){
System.out.print(str.get(i));
}
}
private static int getLocation(Character character, LinkedList<Character> str) {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0;i<str.size();i++)
if(str.get(i)==character)
return i;
return -1;
}
}
总结:java和算法的基础太薄弱了,同志还需努力。