C#上位机串口通信

本文介绍了C#中如何进行串口通信,包括使用SerialPort类设置串口参数,建立连接,发送和接收数据,以及关闭串口连接的过程,帮助实现设备与计算机的数据交换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#串口通信是一种常用的通信方式,通常用于连接设备和计算机之间的数据交换。下面我将介绍C#串口通信的实现方法,包括串口设置和数据传输等。

1.建立串口连接

在C#中,需要使用System.IO.Ports命名空间的SerialPort类来建立串口连接。在建立连接前,需要先设置串口的相关参数,包括波特率,数据位,停止位,校验位等。通常,可以使用以下代码来设置串口参数:

SerialPort sp = new SerialPort(); // 实例化一个SerialPort对象
sp.PortName = "COM1"; // 设置串口号
sp.BaudRate = 9600; // 设置波特率
sp.DataBits = 8; // 设置数据位
sp.Parity = Parity.None; // 设置校验位
sp.StopBits = StopBits.One; // 设置停止位

2.打开串口连接

设置完串口参数后,需要调用SerialPort的Open()方法来建立串口连接。在打开串口连接前,需要先判断串口是否已经被占用。通常,我们可以使用以下代码来打开串口连接:

if(sp.IsOpen == false) // 判断串口是否已经打开
{
    sp.Open(); // 打开串口连接
}

3.发送数据

在建立串口连接后,我们可以通过SerialPort的Write()方法向串口发送数据。该方法可以接收一个字节数组作为参数,表示要发送的数据。例如,要发送“Hello World”到串口,可以使用以下代码:


                
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