C/C++基础整理(4)

1:静态成员函数:
(1)不与任何对象相关联,因此不具有任何this指针
(2)无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数
(3)static成员函数不能被声明为const,因为将成员函数声明为const就是承诺不会修改该函数所属的对象,而static成员函数不属于任何对象。
(4)static成员函数不能被声明为虚函数

2:使用static成员变量而不是全局变量
(1)static成员的名字是在类的作用域中,因此可避免与其他类的成员或全局对象名字冲突
(2)可以实施封装,static成员可以是私有成员,而全局对象不可以。
(3)通过阅读程序容易看出static成员是与特定类关联的,这种可见性可清晰的显示程序员的意图

3:mallo与new
char p1=(char)malloc(10);
char *p2=new char[10];

4:下面程序的错误
void GetMemory(char *p)
{
p=(char *)malloc(11);
}

int main()
{
char *str=”Hello”;
GetMemory(str);
strcpy(str,”World”);
printf(“%s”,str);
return 0;
}

p是局部变量被释放了,但malloc的空间一直没有free,成为无法被引用的空间
str指向文字常量区,文字常量区不允许被修改。

5:单链表的反向打印
void printList(ListNode *p)
{
if(p->next!=NULL)
printList(p->next);
cout<value;
}

6:const
const只能作用于成员函数,不能作用于全局函数。
const作用于成员函数目的:确保该成员函数可作用于const对象上,指向const对象的指针或引用只能调用const成员函数。
const引用:const引用是指向const对象的引用,当引用对象是const时,引用也必须是const
例:
const int value=1;
const int &refVal1=value;//对
int &refVal2=value;//错
const与引用类型的数据成员:必须在成员初始化列表中初始化
例:
class ConstRef
{
public:
ConstRef():i(2),ci(3),ri(4){}//ci与ri必须在成员初始化列表中初始化
private:
int i;
const int ci;
int &ri;
}

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