iOS中NSThread子线程需要建立NSAutoreleasePool

今天做iOS开发时碰到一个问题:在主线程打开一个大约400多K的文件读取数据时,界面明显有停顿感,于是尝试用NSThread建立子线程来负责读取文件数据。却发现子线程的运行速度奇慢无比,刚开始以为是线程优先级的问题,但是调用setThreadPriority设置1.0的优先级还是没有什么改善。后来想到在main函数中会建立一个NSAutoreleasePool对象,于是在子线程入口也建立一个自动释放池,读取数据的速度就正常了。

我想问题的原因是:由于在子线程中会用到autorelease,也就是会用到NSAutoreleasePool对象,可是子线程没有自己私有的自动释放池对象,就可能会查找主线程中是否有释放池,并使用主线程的释放池来做自动释放操作。这样势必会产生线程同步的操作,导致线程的运行效率变慢。

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