看过C部分#define的视频教程油然而生的两个问题:
问题1:#define到底存在程序的哪个区?
自己写了一个小程序验证一下第一个问题。
程序代码:
- <span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
- #include <STDLIB.H>
- #define kMAX 100
- typedef struct {
- int ID;
- char * name;
- }Student;
-
- void test()
- {
- return;
- }
-
-
-
- const int a = 100;
- char * b = "ok123";
-
- int main()
- {
- Student stu = {10,"张三"};
- int n = 9999;
- int *p = &n;
- int num[10] = {1,2,3,4};
- int *ap=(int*)malloc(100*sizeof(int));
- static int k = 9;
-
- printf("常量区\n");
- printf("const int(%p)\n",&a);
- printf("char *(%p)\n",b);
- printf("静态区\n");
- printf("static int (%p)\n",&k);
- printf("堆区\n");
- printf("(int*)malloc(100*sizeof(int))(%p)\n",ap);
- printf("栈区\n");
- printf("struct int(%p),struct char *(%p)\n",&stu.ID,&stu.name);
- printf("int [](%p)\n",num);
- printf("int *(%p)\n",&p);
- printf("int(%p)\n",&n);
- printf("程序代码区\n");
- printf("test()(%p)\n",test);
- printf("未知\n");
- printf("define (%p)\n",kMAX);
-
- free(ap);
-
- return 0;
- }</span>
发现:
1、通过运行代码可以看出程序的几个内存区互不相邻;
2、#define的内存单元在程序运行前已经分配。
3、我们知道,char *会存在常量区,但如果我们把char *“封装”到一个struct里,这时它会同该struct分配到栈区中,也就是说,我们可以修改struct中char *里的值。
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问题2:我们已经知道,宏实质上是替换,而函数是传参,调用。那么,带参数宏与普通函数在效率上有什么区别?
通过查阅一些资料了解到
1、普通函数是在程序运行时调用,程序会给它的成员分配内存。而带参宏是在编译前就已经执行,并且不会分配内存单元。
2、宏替换不占用运行时间,只占用编译时间。函数则占用运行时间。所以,如果想提高程序运行效率,可以用宏代替部分函数。