JAVA的基础语法一

本文介绍了Java编程的基础概念,包括注释的三种类型及其使用注意事项,关键字如public、class、static和void的特点,数据类型的分类及存储单位,以及变量的定义和使用规范。此外,还讲解了键盘录入数据的基本步骤,展示了如何接收和处理用户输入的整数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.注释: 对代码进行解释说明的文字信息,方便程序员阅读代码

注释的分类:

单行注释: //

多行注释: /* 内容 */

文档注释: /** 内容 */

注意事项; 多行注释不能嵌套使用,注释参与编译和运行!

2.关键字: 被java赋予了特殊含义的英文单词

HelloWorld中的关键字: public, class, static, void

关键字的特点:

特点1: 关键字纯小写

特点2: 编辑器对关键字有特殊颜色标记

3.数据类型

最小的信息单元: bit,比特位, 通常用b表示

最小的存储单元: byte, 字节, 通常用B表示

一个byte字节由8个bit组成

1B = 8bit, 1KB = 1024B , 1MB = 1024KB, 1GB = 1024MB , 1TB = 1024GB

数据类型的分类: 基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型:

 整型: int(如果变量名前不加数据类型,系统就会默认为int) long float double

 浮点型: double(如果变量名前不加数据类型,系统就会默认为int) float	

 字符型: char

 布尔型: boolean

引用数据类型: 数组,类,集合,接口....	 

4.常量: 程序运行过程中,其值不会改变的量(数据)

常量的分类:

整数常量: 10, 20

小数常量: 5.5, 3.4

字符常量: ‘A’,‘7’,‘男’

字符串常量: “HelloWorld”, “哈哈”, “±*/!@##$$”…

布尔常量: 只有 true 和 false

空常量: null

5.变量: 本质是内存中的存储空间,空间中存放着经常发生改变的量

定义变量的格式:

数据类型 变量名 = 变量值;

eg: int a = 10;

如何使用变量? 使用变量的标识(变量名)

使用变量的注意事项:

1.变量名不能重复使用

2.一条语句可以定义多个变量,中间用逗号分隔(不推荐)

3.变量在使用前必须赋值

4.定义float类型在数据后加F,定义long类型在数据后加L

5.变量的作用域范围
在这里插入图片描述

6.键盘录入

目的: 让我们操作的数据更加灵活(之前的数据都是写死的)

使用步骤:

1.导包: import java.Util.Scanner;

2.创建键盘录入对象: Scanner sc = new Scanner(Systm.in);

2.控制台提示用户录入数据: Systm.out.println("请输入数据: ");

4.接收数据: int a = sc.nextInt() ps: 这条语句是以int类型为例

//导包
import java.util.Scanner;

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
     //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //控制台提示用户录入第一个数字
        System.out.println("请输入第一个整数: ");
        //接收第一个数据
        int a = sc.nextInt();
        //控制台提示用户录入第二个数字
        System.out.println("请输入第二个整数: ");
        //接收第二个数据
        int b = sc.nextInt();
        //计算两个值的和
        int sum = a + b;
        //打印结果
        System.out.println("两个整数的和: " + sum);
    }
}

控制台打印结果如下所示:

在这里插入图片描述

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