UTF-8知识

UTF-8(8位元,Universal Character Set/Unicode Transformation Format)是针对Unicode的一种可变长度字符编码。它可以用来表示Unicode标准中的任何字符,而且其编码中的第一个字节仍与ASCII相容,使得原来处理ASCII字符的软件无须或只进行少部份修改后,便可继续使用。因此,它逐渐成为电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。

发展历程

在所有字符集中,最知名的可能要数被称为ASCII的8位字符集了。它是美国标准信息交换代码(American Standard Code for Information Interchange)的缩写, 为美国英语通信所设计。它由128个字符组成,包括大小写字母、数字0-9、标点符号、非打印字符(换行符、制表符等4个)以及控制字符(退格、响铃等)组成。

但是,由于它是针对英语设计的,当处理带有音调标号(形如汉语的拼音)的亚洲文字时就会出现问题。因此,创建出了一些包括256个字符的由ASCII扩展的字符集。其中有一种通常被称为IBM字符集,它把值为128-255之间的字符用于画图和画线,以及一些特殊的欧洲字符。另一种8位字符集是ISO 8859-1Latin 1,也简称为ISOLatin-1。它把位于128-255之间的字符用于拉丁字母表中特殊语言字符的编码,也因此而得名。欧洲语言不是地球上的唯一语言,因此亚洲和非洲语言并不能被8位字符集所支持。仅汉语字母表(或pictograms)就有80000以上个字符。但是把汉语、日语和越南语的一些相似的字符结合起来,在不同的语言里,使不同的字符代表不同的字,这样只用2个字节就可以编码地球上几乎所有地区的文字。因此,创建了UNICODE编码。它通过增加一个高字节对ISO Latin-1字符集进行扩展,当这些高字节位为0时,低字节就是ISO Latin-1字符。UNICODE支持欧洲、非洲、中东、亚洲(包括统一标准的东亚象形汉字和韩国表音文字)。但是,UNICODE并没有提供对诸如Braille(盲文),Cherokee, Ethiopic(埃塞俄比亚语), Khmer(高棉语), Mongolian(蒙古语), Hmong(苗语), Tai Lu, Tai Mau文字的支持。同时它也不支持如Ahom(阿霍姆语), Akkadian(阿卡德语), Aramaic(阿拉米语), Babylonian Cuneiform(古巴比伦楔形文字), Balti(巴尔蒂语), Brahmi(婆罗米文), Etruscan(伊特拉斯坎语), Hittite(赫梯语/西台语), Javanese(爪哇语),Numidian(努米底亚语), Old Persian Cuneiform(古波斯楔形文字),Syrian(叙利亚语)之类的古老文字。

事实证明,对可以用ASCII表示的字符使用UNICODE并不高效,因为UNICODEASCII占用大一倍的空间,而对ASCII来说高字节的0对他毫无用处。为了解决这个问题,就出现了一些中间格式的字符集,他们被称为通用转换格式,即UTF(Unicode Transformation Format)。常见的UTF格式有:UTF-7, UTF-7.5, UTF-8,UTF-16, 以及 UTF-32

基本特征

UCS字符U+0000U+007F(ASCII)被编码为字节0×000x7FASCIⅡ兼容)。这意味着只包含7位ASCIl字符的文件在ASCIⅡUTF-8两种编码方式下是一样的。
所有大于0x007FUCS字符被编码为一个有多个字节的串,每个字节都有标记位集。因此,ASCIl字节(0x00-0x7F)不可能作为任何其他字符的一部分。表示非ASCIl字符的多字节串的第一个字节总是在0xC00XFD的范围里,并指出这个字符包含多少个字节。多字节串的其余字节都在0x800xBF范围里。这使得重新同步非常容易,并使编码无国界,且很少受丢失字节的影响。
UTF-8编码字符理论上可以最多到6个字节长,然而16位BMP字符最多只用到3字节长,Bigendian UCS-4字节串的排列顺序是预定的,字节0xFE0xFFUTF-8编码中从未用到。

编码字节数

UTF-8使用1~4字节为每个字符编码:
·一个US-ASCIl字符只需1字节编码(Unicode范围由U+0000~U+007F)。
·带有变音符号的拉丁文、希腊文、西里尔字母、亚美尼亚语、希伯来文、阿拉伯文、叙利亚文等字母则需要2字节编码(Unicode范围由U+0080~U+07FF)。
·其他语言的字符(包括中日韩文字、东南亚文字、中东文字等)包含了大部分常用字,使用3字节编码。
·其他极少使用的语言字符使用4字节编码。

字符集

UTF-8编码规则:如果只有一个字节则其最高二进制位为0;如果是多字节,其第一个字节从最高位开始,连续的二进制位值为1的个数决定了其编码的字节数,其余各字节均以10开头。UTF-8转换表表示如下:

表一 UTF-8转换表

Unicode/UCS-4bit数UTF-8byte数备注
0000 ~0~70XXX XXXX1
007F
0080 ~8~11110X XXXX2
07FF10XX XXXX
0800 ~12~161110 XXXX3基本定义范围:0~FFFF
FFFF10XX XXXX
10XX XXXX
1 0000 ~17~211111 0XXX4Unicode6.1定义范围:0~10 FFFF
1F FFFF10XX XXXX
10XX XXXX
10XX XXXX
20 0000 ~22~261111 10XX5说明:此非unicode编码范围,属于UCS-4 编码
3FF FFFF10XX XXXX早期的规范UTF-8可以到达6字节序列,可以覆盖到31位元(通用字符集原来的极限)。尽管如此,2003年11月UTF-8 被 RFC 3629 重新规范,只能使用原来Unicode定义的区域, U+0000到U+10FFFF。根据规范,这些字节值将无法出现在合法 UTF-8序列中
10XX XXXX
10XX XXXX
10XX XXXX
400 0000 ~27~311111 110X6
7FFF FFFF10XX XXXX
10XX XXXX
10XX XXXX
10XX XXXX
10XX XXXX

实际表示ASCII字符的UNICODE字符,将会编码成1个字节,并且UTF-8表示与ASCII字符表示是一样的。所有其他的UNICODE字符转化成UTF-8将需要至少2个字节。每个字节由一个换码序列开始。第一个字节由唯一的换码序列,由n位连续的1加一位0组成, 首字节连续的1的个数表示字符编码所需的字节数。

Unicode转换为UTF-8时,可以将Unicode二进制从低位往高位取出二进制数字,每次取6位,如上述的二进制就可以分别取出为如下示例所示的格式,前面按格式填补,不足8位用0填补。

注:Unicode转换为UTF-8需要的字节数可以根据这个规则计算:如果Unicode小于0X80Ascii字符),则转换后为1个字节。否则转换后的字节数为Unicode二进制位数+3再除以5。

示例

UNICODE uCA(1100 1010) 编码成UTF-8将需要2个字节:
uCAC3 8A, 过程如下:
uCA(1100 1010)处于0080 ~07FF之间,从上文中的转换表可知对其编码需要2bytes,即两个字节,其对 应 UTF-8格式为: 110X XXXX10XX XXXX。从此格式中可以看到,对其编码还需要11位,而uCA(1100 1010)仅有8位,这时需要在其二进制数前补0凑成11位: 000 1100 1010, 依次填入110X XXXX 10XX XXXX的空位中, 即得 1100 0011 1000 1010(C38A)
同理,UNICODE uF03F (1111 0000 0011 1111) 编码成UTF-8将需要3个字节:
u F03FEF 80 BF,对应格式为:1110XXXX10XX XXXX10XX XXXX,编码还需要16位,将1111 0000 0011 1111(F03F)依次填入,可得 1110 1111 1000 0000 1011 1111(EF 80 BF)

优缺点

优点

UTF-8编码可以通过屏蔽位和移位操作快速读写。字符串比较时strcmp()wcscmp()的返回结果相同,因此使排序变得更加容易。字节FF和FE在UTF-8编码中永远不会出现,因此他们可以用来表明UTF-16UTF-32文本(见BOM) UTF-8 是字节顺序无关的。它的字节顺序在所有系统中都是一样的,因此它实际上并不需要BOM

缺点

你无法从UNICODE字符数判断出UTF-8文本的字节数,因为UTF-8是一种变长编码它需要用2个字节编码那些用扩展ASCII字符集只需1个字节的字符 ISO Latin-1UNICODE的子集,但不是UTF-8的子集 8位字符的UTF-8编码会被email网关过滤,因为internet信息最初设计为7位ASCII码。因此产生了UTF-7编码。 UTF-8 在它的表示中使用值100xxxxx的几率超过50%, 而现存的实现如ISO 2022, 4873, 6429, 和8859系统,会把它错认为是C1 控制码。因此产生了UTF-7.5编码。

修正更新

java使用UTF-16表示内部文本,并支持用于字符串串行化的非标准的修正UTF-8编码。标准UTF-8和修正的UTF-8有两点不同:

  1. 修正的UTF-8中,null字符编码成2个字节(1100000010000000)而不是标准的1个字节(00000000),这样做可以保证编码后的字符串中不会嵌入null字符。因此如果在类C语言中处理字符串,文本不会在第一个null字符时截断(C字符串以’\0'结尾)。

  2. 在标准UTF-8编码中,超出基本多语言范围(BMP-Basic Multilingual Plane)的字符被编码为4字节格式,但是在修正的UTF-8编码中,他们由代理编码对(surrogatepairs)表示,然后这些代理编码对在序列中分别重新编码。结果标准UTF-8编码中需要4个字节的字符,在修正后的UTF-8编码中将需要6个字节。

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