JavaScript设计模式(三十)【惰性模式】

/**
* 惰性模式,一个好东西
* 他是说,通过重写等方式,减少每次代码执行时的重复性判断
* 尽管之前的外观模式等已经吧dom操作变好看了,但是每次使用那个函数,总还是要做判断的
* 有没有办法减少判断的成本,那就是惰性模式
* 惰性模式可以一开始就使用,即加载就执行,也可以惰性执行,即第一次调用的时候执行
* */

// 现在实现一个on方法来绑定事件
A = {}
A.prototype.on = (function() {
    if (document.addEventListener) {
        return function(dom, type, fn) {
            dom.addEventListener(type, fn, false);
        }
    } else if (document.attachEvent) {
        return function(dom, type, fn) {
            dom.attachEvent('on' + type, fn);
        }
    } else {
        return function(dom, type, fn) {
            dom['on' + type] = fn;
        }
    }
})();

// 这个on方法,在加载的时候变成了符合浏览器的绑定方法
// 但是如果这个匿名自调用函数的判断非常耗时,那就会增加页面加载时间,所以我们也可以选择惰性执行

A.lazyOn = function(dom, type, fn) {
    if (document.addEventListener) {
        A.lazyOn = function(dom, type, fn) {
            dom.addEventListener(type, fn, false);
        }
    } else if (document.attachEvent) {
        A.lazyOn = function(dom, type, fn) {
            dom.attachEvent('on' + type, fn);
        }
    } else {
        A.lazyOn = function(dom, type, fn) {
            dom['on' + type] = fn;
        }
    }

    // 到此已经重写完了A.lazyOn,以后再用lazyOn就是新方法了,但是这次调用还没有执行哦,所以执行一次
    A.on(dom, type, fn);
};
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