C# 知识

C# 使用Emit深克隆

有人问,复制一个类所有属性到另一个类有多少方法?这也就是问深克隆有多少个方法,容易想的有三个。直接复制,反射复制,序列化复制。但是性能比较快的有 表达式树复制 IL复制 两个,本文主要讲最后一个

关于表达式树复制,参见 Fast Deep Copy by Expression Trees (C#) - CodeProject

需要先知道一点IL的,后面才比较容易说,假设大家知道了 IL 是什么, 知道了简单的 IL 如何写,那么开始进行功能的开发。第一步是命名,因为需要把一个类的所有属性复制到另一个类,需要调用方法,而方法需要名字,所以第一步就是命名。

为了创建方法 public void Clone<T>(T source, T los) 我就使用了下面代码

var dynamicMethod = new DynamicMethod("Clone", null, new[] { typeof(T), typeof(T) });

创建方法的第一个参数很容易看到,我就不解释了,第二个参数就是方法的返回值,因为返回是 void 所以不用写。第三个参数是函数的参数,只需要使用类型,如果有多个参数就是写数组,如果这里发现有看不懂的,请和我说。

但是定义方法后需要写方法内的代码,这时需要使用 ILGenerator ,使用他的 Emit 方法,这个方法的速度很快,使用的时候需要知道 IL 的,如果不知道,没关系,我接下来会仔细说。

ILGenerator generator = dynamicMethod.GetILGenerator();

需要获得类型的所有属性,虽然这里用了反射,但是只是用一次,因为这里用反射获得方法是在写IL代码,写完可以很多次使用,可能第一次的速度不快,但是之后的速度和自己写代码编译的速度是差不多,所以建议使用这个方法。可以自己去使用 dot trace 去查看性能,我自己看到的是性能很好。

拿出所有属性可以读写的代码foreach (var temp in typeof(T).GetProperties().Where(temp=>temp.CanRead&&temp.CanWrite))

查看 IL 需要先把第一个参数放在左边,第二个参数放在右边,调用第二个参数的 get 设置第一个参数的set对应的属性看起来的正常代码就是

los.foo=source.foo;

这里的 foo 就是拿到一个属性,随意写的,写出来的 IL 请看下面。

Ldarg_1 //los
Ldarg_0 //s
callvirt     instance string lindexi.Foo::get_Name()
callvirt     instance void lindexi.Foo::set_Name(string)
ret     

可以从上面的代码 callvirt 使用一个方法,对应压入参数,所以可以通过反射获得方法,然后调用这个方法,于是写成代码请看下面

                generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);// los
                generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);// s
                generator.Emit(OpCodes.Callvirt,temp.GetMethod);
                generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.SetMethod);

因为可以把这个拿出转化方法,于是所以的下面给所有代码

        private static void CloneObjectWithIL<T>(T source, T los)
        {
            var dynamicMethod = new DynamicMethod("Clone", null, new[] { typeof(T), typeof(T) });
            ILGenerator generator = dynamicMethod.GetILGenerator();
            foreach (var temp in typeof(T).GetProperties().Where(temp=>temp.CanRead&&temp.CanWrite))
            {
                generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);// los
                generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);// s
                generator.Emit(OpCodes.Callvirt,temp.GetMethod);
                generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.SetMethod);
            }
            generator.Emit(OpCodes.Ret);
            var clone = (Action<T, T>) dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Action<T, T>));
            clone(source, los);
        }

如果测试了这个方法,那么会发现,这个方法对于这个方法不可以见的类就会出现MethodAccessException,所以传入的类需要这个方法可以直接用。

//A.dll
public class Foo
{
}
CloneObjectWithIL(foo1,foo2);
//B.dll
        private static void CloneObjectWithIL<T>(T source, T los)
这时无法使用

之外,对于静态属性,使用上面代码也是会出错,因为静态的属性的访问没有权限,所以请看修改后的。

    /// <summary>
    /// 提供快速的对象深复制
    /// </summary>
    public static class Clone
    {
        /// <summary>
        /// 提供使用 IL 的方式快速对象深复制
        /// 要求本方法具有T可访问
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="source">源</param>
        /// <param name="los">从源复制属性</param>
        /// <exception cref="MethodAccessException">如果输入的T没有本方法可以访问,那么就会出现这个异常</exception>
        // ReSharper disable once InconsistentNaming
        public static void CloneObjectWithIL<T>(T source, T los)
        {
            //参见 http://lindexi.oschina.io/lindexi/post/C-%E4%BD%BF%E7%94%A8Emit%E6%B7%B1%E5%85%8B%E9%9A%86/
            if (CachedIl.ContainsKey(typeof(T)))
            {
                ((Action<T, T>) CachedIl[typeof(T)])(source, los);
                return;
            }
            var dynamicMethod = new DynamicMethod("Clone", null, new[] { typeof(T), typeof(T) });
            ILGenerator generator = dynamicMethod.GetILGenerator();
            foreach (var temp in typeof(T).GetProperties().Where(temp => temp.CanRead && temp.CanWrite))
            {
                //不复制静态类属性
                if (temp.GetAccessors(true)[0].IsStatic)
                {
                    continue;
                }
                
                generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);// los
                generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);// s
                generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.GetMethod);
                generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.SetMethod);
            }
            generator.Emit(OpCodes.Ret);
            var clone = (Action<T, T>) dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Action<T, T>));
            CachedIl[typeof(T)] = clone;
            clone(source, los);
        }
        private static Dictionary<Type, Delegate> CachedIl { set; get; } = new Dictionary<Type, Delegate>();
    }

需要注意,这里的复制只是复制类的属性,对类的属性内是没有进行复制。如果存在类型 TestA1 ,请看下面代码。

        public class TestA1
        {
            public string Name { get; set; }
        }

那么在执行下面的代码之后,得到的 TestA1 是相同的。

        public class Foo
        {
            public string Name { get; set; }
         
            public TestA1 TestA1 { get; set; }
        }
             var foo = new Foo()
            {
                Name = "123",
                TestA1 = new TestA1()
                {
                    Name = "123"
                }
            };
            var foo1 = new Foo();
            Clone.CloneObjectWithIL(foo, foo1);
            foo1.TestA1.Name == foo.TestA1.Name
            foo.Name = "";
            foo.TestA1.Name = "lindexi";
            foo1.TestA1.Name == foo.TestA1.Name

那么上面的代码在什么时候可以使用?实际如果在一个创建的类需要复制基类的属性,那么使用这个方法是很好,例如在 Model 会创建一些类,而在 ViewModel 有时候需要让这些类添加一些属性,如 Checked ,那么需要重新复制 Model 的属性,如果一个个需要自己写属性复制,那么开发速度太慢。所以这时候可以使用这个方法。

例如基类是 Base ,继承类是Derived ,请看下面代码

public class Base
{
    public string BaseField;
}
public class Derived : Base
{
    public string DerivedField;
}
Base base = new Base();
//some alother code
Derived derived = new Derived();
CloneObjectWithIL(base, derived);

如果需要复制一个类到一个新类,可以使用这个代码

    private static T CloneObjectWithIL<T>(T myObject)
    {
        Delegate myExec = null;
        if (!_cachedIL.TryGetValue(typeof(T), out myExec))
        {
            // Create ILGenerator
            DynamicMethod dymMethod = new DynamicMethod("DoClone", typeof(T), new Type[] { typeof(T) }, true);
            ConstructorInfo cInfo = myObject.GetType().GetConstructor(new Type[] { });
            ILGenerator generator = dymMethod.GetILGenerator();
            LocalBuilder lbf = generator.DeclareLocal(typeof(T));
            //lbf.SetLocalSymInfo("_temp");
            generator.Emit(OpCodes.Newobj, cInfo);
            generator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
            foreach (FieldInfo field in myObject.GetType().GetFields(System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.Public | System.Reflection.BindingFlags.NonPublic))
            {
                // Load the new object on the eval stack... (currently 1 item on eval stack)
                generator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
                // Load initial object (parameter)          (currently 2 items on eval stack)
                generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
                // Replace value by field value             (still currently 2 items on eval stack)
                generator.Emit(OpCodes.Ldfld, field);
                // Store the value of the top on the eval stack into the object underneath that value on the value stack.
                //  (0 items on eval stack)
                generator.Emit(OpCodes.Stfld, field);
            }
            
            // Load new constructed obj on eval stack -> 1 item on stack
            generator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            // Return constructed object.   --> 0 items on stack
            generator.Emit(OpCodes.Ret);
            myExec = dymMethod.CreateDelegate(typeof(Func<T, T>));
            _cachedIL.Add(typeof(T), myExec);
        }
        return ((Func<T, T>)myExec)(myObject);
    }

C# 通配符转正则

可以使用下面代码把通配符转正则字符串

    public static class WildcardRegexString
    {
        /// <summary>
        /// 通配符转正则
        /// </summary>
        /// <param name="wildcardStr"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetWildcardRegexString(string wildcardStr)
        {
            Regex replace = new Regex("[.$^{\\[(|)*+?\\\\]");
            return replace.Replace(wildcardStr,
                       delegate (Match m)
                       {
                           switch (m.Value)
                           {
                               case "?":
                                   return ".?";
                               case "*":
                                   return ".*";
                               default:
                                   return "\\" + m.Value;
                           }
                       }) + "$";
        }
    }

文件经常是不需要区分大小写,所以需要写一个函数告诉用户,不需要区分大小写。

        /// <summary>
        /// 获取通配符的正则
        /// </summary>
        /// <param name="wildcarStr"></param>
        /// <param name="ignoreCase">是否忽略大小写</param>
        /// <returns></returns>
        public static Regex GetWildcardRegex(string wildcarStr, bool ignoreCase)
        {
            if (ignoreCase)
            {
                return new Regex(GetWildcardRegexString(wildcarStr));
            }
            return new Regex(GetWildcardRegexString(wildcarStr), RegexOptions.IgnoreCase);
        }

正则可以使用程序集方式,启动慢,但是运行快

private static Regex _regex = new Regex("[.$^{\\[(|)*+?\\\\]", RegexOptions.Compiled);

我的软件就需要重复使用,于是就使用这个。


C# 枚举转字符串

有时候需要把枚举转字符串,那么如何把枚举转字符串?

枚举转字符串

假如需要把枚举转字符串,可以直接把他进行转换,请看代码

        public enum Di
        {
            /// <summary>
            /// 轨道
            /// </summary>
            Railway,
            /// <summary>
            /// 河流
            /// </summary>
            River,
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(Di.Railway.ToString());
        }

这样就可以把枚举转字符串

除了这个方法,可以使用 C# 6.0 的关键字,请看代码

Console.WriteLine(nameof(Di.Railway));

字符串转枚举

如果把一个枚举转字符串,那么如何把字符串转枚举?可以使用 Enum.Parse 不过这个方法可以会抛异常,所以使用需要知道字符串是可以转

  public enum Di
        {
            /// <summary>
            /// 轨道
            /// </summary>
            Railway,
            /// <summary>
            /// 河流
            /// </summary>
            River,
        }
   static void Main(string[] args)
        {
            string str = Di.Railway.ToString();
            Console.WriteLine(Enum.Parse(typeof(Di), str).ToString());
        }

如果对于不确定的字符串,包括空的值,可以采用 TryParse 方法

            if (Enum.TryParse(typeof(Di),null,out var value))
            {
                
            }

上面代码只会返回 false 不会提示无法转换


C# Find vs FirstOrDefault

本文告诉大家,在获得数组第一个元素时,使用哪个方法性能更高。

需要知道,两个方法都是 Linq 的方法,使用之前需要引用 Linq 。对于 List 等都是继承可枚举Enumerable这时获取第一个元素可以使用FirstOrDefault。如果使用Find那么需要数组的类型是IList

下面写一个简单的例子

反编译 Find 可以看到下面代码,下面的代码删了一些代码,让大家比较容易看到 Find 使用的是 for 然后使用判断

private T[] _items;
public T Find(Predicate<T> match)
{
  for (int index = 0; index < this._size; ++index)
  {
    if (match(this._items[index]))
      return this._items[index];
  }
  return default (T);
}

FirstOrDefault 的代码存在 foreach ,这会调用列表的 GetEnumerator 方法,而且还会在结束的时候调用 Dispose 。这样 FirstOrDefault 的性能就比 Find 稍微差一些。

public static TSource FirstOrDefault<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, bool> predicate)
{
  foreach (TSource source1 in source)
  {
    if (predicate(source1))
      return source1;
  }
  return default (TSource);
}

所以在对于 List 类型的获得第一个或默认请使用 Find ,其他的请使用FirstOrDefault

  • 对于 List ,使用 for 的速度是 foreach 的两倍
  • 遍历 array 的速度是遍历 List 的两倍
  • 使用 for 遍历 array 的速度是使用 foreach 遍历 List 的5倍
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值